Ik maak een volledige 3d videospel met aangepaste gameplay, levels en mechanics

E
evans_johnsonj
E
evans_johnsonj
EvansJ
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

HALLO!


Ik ontwikkel een op maat gemaakt speelbaar 3D-spel in Unreal Engine of Unity, inclusief gameplay mechanics, levels, omgevingen, UI, spelersystemen en kernfuncties. Van prototype tot afgewerkt indie-spel, ik zet jouw concept om in een functionele, testbare ervaring.


Service aanbiedingen:


  • Volledige game-ontwikkeling
  • Aangepaste game-creatie
  • Ontwikkeling van gameconcept
  • Game design documentatie
  • Gameplay loop creëren
  • Kernmechaniek ontwerp
  • Spelerervaring
  • Game progressie
  • Difficulty creëren
  • Prototype ontwikkeling
  • Speler controller ontwikkeling
  • Karakter beweging
  • Camera systemen
  • Gevechtsmechanica
  • Interactiesystemen
  • Inventaris systemen
  • Quest systemen
  • Missie systemen
  • Checkpoint systemen
  • Opslaan/laden systemen
  • Aangepaste levels
  • 3D omgevingen
  • Speelbare maps
  • Terrein ontwerp
  • Gebouwen en locaties
  • Omgevingsassets
  • Level progressie
  • Wereld navigatie
  • Verlichtingssetup
  • Omgevingsoptimalisatie
  • Gebruikersinterface ontwerp
  • HUD ontwikkeling
  • Menu systemen
  • Audio integratie
  • Animatie integratie
  • Game-instellingen
  • Prestatie optimalisatie
  • Bugfixing
  • Playtesting
  • Laatste speelbare build


WAAROM KIES JE VOOR MIJ?


  • End-to-end ontwikkeling
  • Gameplay eerst aanpak
  • Aangepaste ontwikkeling
  • Omgeving + gameplay
  • Gestructureerde productie


BEDANKT!!!


Maak kennis met EvansJ

EvansJ

Custom Game Worlds, Maps and Playable Environments

  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindssep 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels, Spaans, Duits, Frans
I create immersive game worlds, playable maps, and custom environments designed around real gameplay. My services cover roleplay cities, multiplayer levels, open World environments, game-ready assets, terrain, interiors, roads, POIs, gameplay spaces, optimization, and full map development. I focus on practical layouts, strong visual storytelling, player flow, performance, and clean technical delivery. Whether you need a compact RP location, a detailed multiplayer map, or a complete game environment, I build each project around your concept, mechanics, target platform, and player experience.

Automatische vertaling