Ik maak een open wereld game omgeving, 3D terrein, kaart en meeslepend level ontwerp

E
evans_johnsonj
E
evans_johnsonj
EvansJ
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Hallo!

Ik bouw meeslepende open wereld game omgevingen met aangepast terrein, landschappen, wegen, herkenningspunten, structuren, verkenningsroutes en gedetailleerde wereldversiering. Ontworpen voor Unreal Engine of Unity, met gameplay flow, visueel vertellen en prestatiebewuste productie.


Service aanbod:

  • Ontwerp van open wereld omgeving
  • Grootschalige wereldplanning
  • 3D terrein creatie
  • Landsculptuur
  • Berglandschap
  • Vallei omgevingen
  • Bos- en woestijnomgevingen
  • Kust- en eilandomgevingen
  • Stedelijke en landelijke omgevingen
  • Industrieomgevingen
  • Dorpen en nederzettingen
  • Wegen, snelwegen, bruggen en paden
  • Modulair omgeving ontwerp
  • Gebouwen plaatsen
  • Omgevingsprops
  • Vegetatie en natuurlijke assets plaatsen
  • Bomen en begroeiing
  • Bladeren en natuurlijke elementen
  • Interieur/exterieur integratie
  • Omgevingsverhalen vertellen
  • Materialen en texturen instellen
  • Wereldatmosfeer ontwerp en verkenningsroute ontwerp
  • Wereld navigatie planning
  • Speler herkenningspunten plaatsen
  • Optimalisatie van open wereld level
  • LOD bewuste omgeving ontwerp
  • Botsings- en verlichtingsinstellingen


WAAROM KIES JE MIJ?


Focus op wereldbouw

Prestaties bewuste ontwerp

Meeslepende details


BEDANKT!!!

Maak kennis met EvansJ

EvansJ

Custom Game Worlds, Maps and Playable Environments

  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindssep 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels, Spaans, Duits, Frans
I create immersive game worlds, playable maps, and custom environments designed around real gameplay. My services cover roleplay cities, multiplayer levels, open World environments, game-ready assets, terrain, interiors, roads, POIs, gameplay spaces, optimization, and full map development. I focus on practical layouts, strong visual storytelling, player flow, performance, and clean technical delivery. Whether you need a compact RP location, a detailed multiplayer map, or a complete game environment, I build each project around your concept, mechanics, target platform, and player experience.

Automatische vertaling