Ik zet je game-idee om in een technisch ontwerpdocument

E
excellpepple
E
excellpepple
Excell Pepple
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Heb je een geweldig game-idee, maar weet je niet precies hoe je het moet bouwen?


Ik help indie ontwikkelaars en studios om gameplay-concepten om te zetten in duidelijke, uitvoerbare technische ontwerpdocumenten die engineers en ontwerpers kunnen gebruiken tijdens de ontwikkeling.


Of je nu een gevechtssysteem, progressieloop, inventaris, AI, vaardigheden of een heel gameplay-kenmerk plant, ik breek het voor je af in een gestructureerd implementatieplan.


De opleveringen kunnen onder andere omvatten:

  • Gameplay flow en feature breakdowns
  • Technische ontwerpdocumenten (TDDs)
  • Gameplay systeemarchitectuur
  • State diagrammen en flowcharts
  • Datamodellen en componentrelaties
  • Aanbevelingen voor Unreal Engine-implementatie
  • Ontwikkelingsmijlpalen en taakverdelingen

Feasibility reviews en ontwerpfeedback

Perfect voor solo ontwikkelaars, indie teams, prototypes en studios die zich voorbereiden op productie.


Neem contact met me op voordat je bestelt, zodat we de vereisten van je project kunnen bespreken.

Let op: ik open geen willekeurige links van klanten die ik niet heb geverifieerd, exporteer je documenten als pdf's.

Maak kennis met Excell Pepple

Excell Pepple

Lead Engineer

  • Afkomstig uitVerenigde Staten
  • Lid sindsjul 2023
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels
I'm a software engineer specializing in Unreal Engine C++ gameplay systems and modern backend development. I have experience building multiplayer game features, backend APIs with FastAPI, and scalable software systems. Whether you need a gameplay mechanic, bug fix, API, or custom tool, I deliver clean, maintainable code with clear communication throughout the project.

Automatische vertaling

Mijn portfolio

Andere Game development diensten die ik aanbied