Ik maak een game-klaar 3D auto model met blender, UV map en PBR textuur


Over deze dienst
Automatische vertaling
Professioneel 3D auto modelleren voor games, animatie en productvisualisatie
Ben je op zoek naar een productieklaar 3D voertuigmodel met nette topology, realistische details en geoptimaliseerde prestaties? Je bent op de juiste plek.
Ik ben gespecialiseerd in hard surface 3D auto modellering voor video games, animatie, productvisualisatie, industrieel ontwerp, autoprojecten, AR/VR en 3D printen. Elk model wordt met precisie, schone geometrie en industriestandaard workflows gebouwd om professionele resultaten te garanderen.
Ik kan modelleren:
- Sportauto's
- Supercars
- Luxe auto’s
- SUV's & crossover
- Pick-up trucks
- Raceauto's & formuleauto's
- Muscle cars & klassieke auto’s
- Elektrische & conceptauto’s
- Politie- & militaire voertuigen
- Commerciële vrachtwagens
Perfect voor:
- Video games
- Film & animatie
- Automobiel ontwerp
Of je nu een realistisch heldenvoertuig, een game-klaar asset of een op maat gemaakt autodesign nodig hebt, ik maak een professioneel model dat is afgestemd op jouw projectvereisten.
Neem contact met me op voordat je een bestelling plaatst zodat we je project, referenties, scope en leveringsvereisten kunnen bespreken voor het beste resultaat.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met kate drummond
Expert 3D Naval Architect Aerospace CAD Designer
- Afkomstig uitVerenigde Staten
- Lid sindsaug 2026
Talen
Engels
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Welke soorten voertuigen kan je modelleren?
Ik maak sportauto's, supercars, luxe auto’s, SUV's, pick-up trucks, raceauto's, formuleauto's, muscle cars, klassieke auto’s, elektrische voertuigen, politievoertuigen, militaire voertuigen en commerciële vrachtwagens.
Kun je game-klaar voertuigmodellen maken?
Ja. Ik maak geoptimaliseerde game-klaar modellen met schone topology, UV mapping en PBR textures die compatibel zijn met Unreal Engine en Unity.
Lever je low poly en high poly modellen?
Ja. Ik kan low poly, high poly of geoptimaliseerde modellen maken op basis van de vereisten van jouw project.
Kun je modelleren op basis van schetsen of referentiebeelden?
Absoluut. Ik kan voertuigen modelleren op basis van blueprints, schetsen, conceptkunst, CAD-tekeningen of referentiefoto’s.
Neem je UV-mapping en texturen mee?
Ja. Ik bied professionele UV mapping en kan realistische PBR textures maken indien inbegrepen in je gekozen pakket.
Is het model geschikt voor animatie of rendering?
Ja. Modellen worden gemaakt met schone quad topology en zijn geschikt voor animatie, rendering, productvisualisatie en simulaties.

