Ik zal 3D low poly-personages modelleren, rigging voor game-assets, animatie en andere


Over deze dienst
Automatische vertaling
Hallo geweldige koper
Welkom bij mijn 3D low-poly studio low-poly 3D workshop! Het maken van stijlvolle, polygon-perfect modellen voor cartoons, games en andere media is mijn specialiteit. Of het nu gaat om toekomstlandschappen of schattige figuren, ik geef jouw idee een onderscheidende low-poly draai. Laten we samen iets geweldigs maken.
Wat je ontvangt:
- Een op maat gemaakt 3D-karaktermodel in low-poly stijl
- Jouw keuze van pose, uitdrukking en accessoires
- Formaten: OBJ, FBX, STL en meer
- Snel doorlooptijd (24-48 uur)
Perfect voor:
- Game-ontwikkelaars die op zoek zijn naar op maat gemaakte karakters
- Animators en filmmakers die unieke assets willen
- Kunstenaars en ontwerpers die op zoek zijn naar op maat gemaakte 3D-modellen
- Iedereen die een op maat gemaakt 3D-karakter nodig heeft
Stuur me een bericht voordat je bestelt om je specifieke wensen te bespreken en ervoor te zorgen dat we de perfecte flashcards voor je maken!"
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Exther R
- Afkomstig uitVerenigde Staten
- Lid sindsaug 2025
- Gem. reactietijd9 uur
- Laatste levering1 maand
Talen
Engels, Spaans, Duits
Automatische vertaling
Andere Game art diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
1. Welke soorten 3D-modellen maak je?
Ik ben gespecialiseerd in low poly karakters ontworpen voor games, animaties en metaverse projecten. Ze zijn geoptimaliseerd voor prestaties en zien er toch stijlvol en aantrekkelijk uit.
Bied je rigging aan bij de karakters?
Ja! Ik kan je karakter riggen met een skelet dat animatie ondersteunt, zodat het klaar is voor gebruik in Unity, Unreal Engine, Roblox of andere game-engines.
Kun je de karakters ook animeren?
Absoluut. Ik maak op maat gemaakte animaties zoals lopen, rennen, idle, springen, vechten of andere specifieke bewegingen die jouw project vereist.
In welke formaten lever je de bestanden?
Ik lever meestal bestanden in .fbx, .obj of .blend, afhankelijk van jouw projectbehoeften. Als je een ander formaat nodig hebt, laat het me gerust weten.
Maak je karakters vanaf nul of op basis van een concept?
Beide! Je kunt een schets, concept art of referentiebeelden aanleveren, en ik ontwerp jouw karakter. Als je geen concept hebt, kan ik er ook een voor je maken.
Zijn je modellen game-ready en geoptimaliseerd?
Ja, al mijn modellen zijn geoptimaliseerd voor real-time engines, met een nette topologie en een efficiënt polygonen aantal om soepele prestaties in games te garanderen.
Hoe lang duurt het om een 3D-karakter te maken met rigging en animatie?
De tijd hangt af van de complexiteit: Eenvoudig low poly model: 2–4 dagen Model + Rigging: 4–7 dagen Model + Rigging + Animatie pakket: 1–2 weken

