Ik maak een 3d-model voor VRChat pc quest vrc avatar rigging, problemen oplossen, Unity setup doen

E
eyijosh
E
eyijosh
Eyijosh
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Van een character idee of bestaand model tot een VRChat avatar die goed werkt in het spel.


Als 3D Character Artist die gespecialiseerd is in custom VRChat avatars voor PC en Quest.

Ik kan een nieuw avatar maken op basis van jouw referentie, een bestaand model bewerken, een 3D/spelermodel porten naar VRChat, of een avatar repareren dat niet goed functioneert.


Diensten omvatten:

  • Custom 3D character modellering
  • Bestaand avatar bewerken & omzetten
  • PC & Quest conversie
  • 3D model porten naar VRChat
  • Rigging & weight painting
  • Gezichtsuitdrukkingen, visemes & lip sync
  • Custom kleding, haar, accessoires & props
  • Animaties, gebaren & PhysBones
  • Avatar toggles & functies
  • Materialen, textures & shader setup
  • Unity VRChat setup & upload voorbereiding
  • Avatar optimalisatie & Quest prestatieverbeteringen
  • Rigging, Unity en avatar problemen oplossen


Je kunt een referentie, bestaand model, game model of kapotte avatar sturen. Ik controleer de bestanden en leg uit wat er gedaan moet worden voordat ik begin.


Nieuw in VRChat of 3D? Geen probleem. Vertel me gewoon wat je wilt of wat niet werkt, en ik begeleid je door het proces.


Stuur me een bericht voordat je bestelt met je bestanden en wensen, zodat ik de scope, prijs en levertijd kan bevestigen.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Eyijosh

Eyijosh

3D Character Modeler

  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindssep 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels, Spaans, Frans, Duits, Italiaans
My name is Eyijosh, and I’m a 3D Artist & Character Modeler specializing in game-ready characters, VRChat avatars, and game modding. I work across modeling, texturing, rigging, animation, optimization, Unity, Unreal, and Blockbench, turning concepts and references into functional, production-ready 3D characters and assets.

Automatische vertaling