Ik maak een op maat gemaakte game-ready 3d-creatuur of monster

E
eyofede
E
eyofede
Federico A
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ik maak op maat gemaakte 3D-wezens voor games, cinematics, interactieve ervaringen en persoonlijke projecten.

Van organische monsters en fantasiefiguren tot aliens, robotachtige wezens en complexe multi-limbed ontwerpen, ik ontwikkel jouw concept tot een compleet 3D-object, terwijl ik zowel de visuele kwaliteit als de technische eisen van jouw project in gedachten houd.

Afhankelijk van het gekozen pakket en de projectvereisten kan de service onder andere omvatten:

  • Op maat gemaakte 3D-modellering
  • High-detail sculpting en oppervlakdetails
  • Retopologie en mesh-optimisatie
  • UV-unwrapping
  • PBR-texturering
  • Op maat gemaakte materialen en emissieve details
  • Game-ready optimalisatie
  • Bronbestanden en geëxporteerde formaten
  • Voorbereiding voor Unity of Unreal Engine

Ik werk vooral met Blender en Substance Painter, en pas de workflow aan op de stijl en het uiteindelijke gebruik van het wezen.

Elk wezen kan aanzienlijk variëren in complexiteit, vooral bij meerdere ledematen, mechanische onderdelen, pantser, accessoires of ongewone anatomie.

Neem alstublieft contact met mij op voordat je een bestelling plaatst zodat ik je referenties kan bekijken, het benodigde detailniveau kan begrijpen en het meest geschikte pakket kan aanbevelen of een op maat gemaakte offerte kan maken.

Rigging en animatie zijn standaard niet inbegrepen.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Federico A

Federico A

3D Artist

4,5(2)
  • Afkomstig uitItalië
  • Lid sindsmrt 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Laatste levering1 maand
  • Talen

    Italiaans, Engels
I am a 3D artist and creative designer focused on clean, efficient, and visually strong work. I work mainly with Blender and I enjoy creating 3D props, low poly assets, product renders, and game-ready models. My background is rooted in creativity and visual design, and I am constantly improving my workflow through personal projects and professional training. I care about clear communication, reliable delivery, and understanding exactly what the client needs. If you are looking for a simple, well-made 3D asset, a clean render, or visual support for your project, I will be happy to help.

Automatische vertaling

Andere Game art diensten die ik aanbied