Ik maak aangepaste 3d Minecraft-packs met modellen en texturen


Over deze dienst
Automatische vertaling
Welkom! Ik ben Mathew, een professionele 3D-kunstenaar die zich toelegt op het tot leven brengen van jouw creatieve ideeën met chirurgische precisie. Of je nu je gameplay wilt verbeteren met een aangepaste texture pack of ingewikkelde pixel art nodig hebt voor je volgende project, ik ben hier om je te helpen opvallen.
Ik ben gespecialiseerd in het maken van hoogwaardige 3D-modellen met behulp van Blockbench, waarbij elk mesh is geoptimaliseerd voor goede prestaties tijdens modding. Mijn focus ligt op nette topologie en technische uitmuntendheid, zodat je assets niet alleen geweldig eruitzien maar ook perfect werken. Laten we samenwerken om iets echt unieks te bouwen dat je spelers geweldig zullen vinden!
Wat ik aanbied:
- Aangepaste 3D-modellen: Professionele assets gemaakt vanaf nul in Blockbench.
- High-Detail Texture Pack: Op maat gemaakte pixel art en textures voor Java, Bedrock en Pocket Edition.
- Prestatieoptimalisatie: Elk 3D-model wordt gemaakt met nette, quad-gebaseerde retopologie om lag in het spel te voorkomen.
- Technische expertise: Wil je je items 3D-printen? Ik bied technische STL-reparatie en wanddikte-analyse voor resin (SLA) prints.
- Cross-platform compatibiliteit: Assets die volledig compatibel zijn met Unity, Unreal Engine en populaire slicers zoals Bambu Studio of Cura.
DM VOORDAT JE DE BESTELLING PLaatst
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Ezekiel
3D modeling, "stl repair,3D Scan Cleanup,Character Modeling, animation"Blender
- Afkomstig uitNigeria
- Lid sindsapr 2026
- Gem. reactietijd3 uur
Talen
Engels, Spaans, Italiaans
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Werkt de resource pack voor zowel Java als Bedrock?
Ja! Ik kan je texture pack en 3D-modellen optimaliseren zodat ze volledig compatibel zijn met zowel Minecraft: Java Edition als Bedrock Edition (inclusief Pocket Edition).
Welke software gebruik je voor je 3D-modellen?
Ik gebruik vooral een professionele workflow met <strong>Blockbench</strong> voor Minecraft-specifieke assets. Voor complexere technische werkzaamheden of mesh-optimisatie gebruik ik ook <strong>Blender</strong>.
Zorgen deze 3D-modellen voor lag tijdens het spelen?
Helemaal niet. Als professionele 3D-kunstenaar specialiseer ik me in handmatige quad-gebaseerde retopologie en mesh-optimisatie. Zo zijn je assets "game-ready" en performance-geoptimaliseerd voor soepel spelplezier.
Kan ik mijn Minecraft-items 3D laten printen?
Absoluut. In tegenstelling tot standaard pixel art diensten bied ik technische STL-reparatie en wanddikte-analyse. Ik zorg dat je modellen mesh-vrij en klaar voor resin (SLA) printing of slicers zoals Bambu Studio en Cura zijn.
Bied je een preview voordat je de texturen afmaakt?
Ja, ik geloof in een "chirurgisch" ontwerpproces. Ik lever een eerste technische 3D-wijdeboogconcept zodat je de vorm en topologie kunt goedkeuren voordat ik de definitieve texturering start.

