Ik zal realistische 3D-items modelleren voor onwerkelijke of Unity-spellen


Over deze dienst
Automatische vertaling
Hallo!
Ik ben een 3D Prop Artist die hoogwaardige, game-klare modellen maakt voor games en real-time projecten.
Ik ben gespecialiseerd in het modelleren van props met een nette topology, geoptimaliseerd polycount en efficiënte UV-mapping. Of je nu een eenvoudig object of een gedetailleerd asset nodig hebt, ik zorg dat het model visueel sterk is en klaar voor gebruik in Unity of Unreal Engine.
Wat ik aanbied:
- Eenvoudige tot gedetailleerde 3D prop modellering
- Nette topology en geoptimaliseerde meshes
- UV-unwrapping en PBR-texturering
- Game-klare assets (laag tot hoog poly)
- Hoogwaardige renderafbeeldingen
Waarom met mij werken:
- Duidelijke communicatie en snelle reactie
- Focus op kwaliteit en nauwkeurigheid
- Betrouwbare levering en revisies
- Professionele workflow en nette bestanden
Neem contact met mij op voordat je een bestelling plaatst om je project te bespreken en de beste resultaten te krijgen.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Farhat
Environment and Prop Artist
- Afkomstig uitPakistan
- Lid sindsapr 2024
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Urdu, Engels
Automatische vertaling

