Ik zal realistische 3D-items modelleren voor onwerkelijke of Unity-spellen

E
ezra_3d
E
ezra_3d
Farhat
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Hallo!


Ik ben een 3D Prop Artist die hoogwaardige, game-klare modellen maakt voor games en real-time projecten.

Ik ben gespecialiseerd in het modelleren van props met een nette topology, geoptimaliseerd polycount en efficiënte UV-mapping. Of je nu een eenvoudig object of een gedetailleerd asset nodig hebt, ik zorg dat het model visueel sterk is en klaar voor gebruik in Unity of Unreal Engine.


Wat ik aanbied:


  • Eenvoudige tot gedetailleerde 3D prop modellering
  • Nette topology en geoptimaliseerde meshes
  • UV-unwrapping en PBR-texturering
  • Game-klare assets (laag tot hoog poly)
  • Hoogwaardige renderafbeeldingen


Waarom met mij werken:


  • Duidelijke communicatie en snelle reactie
  • Focus op kwaliteit en nauwkeurigheid
  • Betrouwbare levering en revisies
  • Professionele workflow en nette bestanden


Neem contact met mij op voordat je een bestelling plaatst om je project te bespreken en de beste resultaten te krijgen.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Farhat

Farhat

Environment and Prop Artist

  • Afkomstig uitPakistan
  • Lid sindsapr 2024
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Urdu, Engels
I am a 3D Environment and Prop Artist creating high-quality, game-ready assets for games and product visualization. I design detailed environments and props with clean topology, optimized polycount, and efficient UVs. I handle modeling, texturing, and rendering to deliver visually strong and performance-ready results for Unity and Unreal Engine. I focus on clear communication, reliable delivery, and professional quality that helps your project stand out.

Automatische vertaling

Mijn portfolio

Andere Game art diensten die ik aanbied