Ik maak game-klaar 3d-personages met retopologie en texturen


Over deze dienst
Automatische vertaling
Professionele Game Ready 3D Personage Creatie
Ben je op zoek naar een hoogwaardig game-klaar personage voor jouw project?
Ik maak professionele 3D-personages die geoptimaliseerd zijn voor real-time toepassingen, waaronder Unreal Engine, Unity, VR-ervaringen en indie games. Elk personage wordt gebouwd volgens industrienormen om een nette topology, efficiënte prestaties en uitstekende visuele kwaliteit te garanderen.
Inbegrepen diensten
Personage modellering
High Poly sculpting
Retopologie
UV-unwrapping
Normal map baking
PBR texturering
FBX / OBJ export
Assets klaar voor Unreal Engine & Unity
Perfect voor
Videospellen
Indie game projecten
VR & AR toepassingen
Unreal Engine projecten
Unity projecten
Real-time ervaringen
Wat je ontvangt
Nette en geoptimaliseerde topology
Juiste UV-indeling
Game-klaar mesh
PBR textuurkaarten (afhankelijk van het pakket)
FBX en OBJ bestanden
Professionele workflow en communicatie
Gebruikte software
Blender
Substance Painter
Unreal Engine
Unity
Neem contact met me op voordat je een bestelling plaatst, zodat we de projectvereisten kunnen bespreken en het beste pakket voor jouw behoeften kunnen kiezen.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Fabian T
3D Modeler
- Afkomstig uitSpanje
- Lid sindsjun 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Spaans, Engels
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Wat is inbegrepen in een game-klaar personage?
Een game-klaar personage bevat geoptimaliseerde topology, retopologie, UV-mapping en exportformaten die compatibel zijn met game-engines zoals Unreal Engine en Unity. Texturen en animaties hangen af van het gekozen pakket.
Kun je personages maken op basis van concept art of referentiebeelden?
Ja. Ik kan personages maken op basis van concept art, schetsen, AI-gegenereerde beelden of referentiebeelden die door de klant worden aangeleverd.
Welke game engines worden ondersteund?
Ik lever assets die compatibel zijn met Unreal Engine, Unity, Godot en andere real-time rendering engines.
Levert u bronbestanden aan?
Ja, bronbestanden kunnen worden meegeleverd, afhankelijk van het gekozen pakket.

