Ik ben jouw Unity game developer voor 2d, 3d, mobile en pc game ontwikkeling


Over deze dienst
Automatische vertaling
Wil je een Unity game developer inhuren die de code schrijft? Ik bouw 2D en 3D games in Unity met schone, modulaire C#, van een speelbaar prototype tot een store-klare build voor Android, iOS en PC.
Wat ik ontwikkel in Unity:
- Custom gameplay mechanics en game systemen
- Enemy AI (FSM, gedragbomen, NavMesh) en voertuigfysica
- UI, menu's, HUD, save/load en voortgangssystemen
- Ads, IAP en virtuele economie integratie
- Prestatieoptimalisatie, bugfixes en code refactoring
- Complete 2D en 3D builds voor mobiel en PC
Geselecteerde projecten:
Desert Racer - 3D racegame met AI-verkeer en missie-modus
Zenith Chess - 3D strategiespel met wrap-around kubus gameplay
Wilderness Hunter - FPS survival met geavanceerde wildlife AI
Seher E Dil - actie RPG met combo-gevecht en AI-systemen
Wat je krijgt:
Een werkende Unity build, de volledige C# broncode en Unity projectbestanden, en code waarop jij of een andere developer verder kunnen bouwen.
Hoe ik werk:
Scope en mijlpalen worden eerst afgesproken, een speelbare build vroeg, daarna revisies tot de uiteindelijke oplevering.
Stuur me een bericht met je game-idee, target platform en deadline en ik vertel je precies wat binnen je budget past.
Maak kennis met Fahad Jalil
Software Engineer! YOUR SATISFACTION IS MY TOP PRIORITY!
- Afkomstig uitPakistan
- Lid sindsmrt 2021
- Gem. reactietijd1 uur
- Laatste levering1 jaar
Talen
Engels, Duits, Frans, Spaans
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kun je zowel 2D als 3D games in Unity ontwikkelen?
Ja. Ik ontwikkel zowel 2D als 3D games in Unity met C# voor Android, iOS en PC.
Kun je mijn bestaande Unity-project optimaliseren?
Ja. Ik kan FPS verbeteren, geheugenverbruik verminderen, draw calls, batching, textures en garbage collection optimaliseren.
Kun je werken aan mijn bestaande Unity project?
Ja. Stuur me het project en jouw Unity-versie en ik bekijk het, zodat ik je kan vertellen wat er toegevoegd, gerepareerd of verbeterd kan worden voordat je een dienst bestelt.
Kun je bugs in een bestaande Unity game oplossen?
Ja. Bugfixes, crash- en foutonderzoek en code refactoring maken een kernonderdeel uit van deze dienst. Deel het project en een beschrijving van het probleem en ik bepaal de scope voor je.
Bouw je aangepaste gameplay-mechanica en systemen?
Ja. Aangepaste mechanics, vijand AI, physics, UI en HUD, save en load, en progressiesystemen zijn de kern van wat ik doe in Unity met C#.
Kun je werken op basis van een game design document?
Ja. Een GDD, een functieslijst, of zelfs referentievideo’s en ruwe schetsen zijn genoeg voor mij om de scope te bepalen en mij overeenstemming te laten bereiken over de mijlpalen.
Krijg ik de Unity source code en projectbestanden?
Ja. De volledige C# source en het Unity project worden bij elk pakket geleverd, zodat jij of een andere ontwikkelaar verder kunnen bouwen op het werk.
Kun je advertenties, in-app aankopen of andere SDK’s integreren?
Ja. Advertenties, in-app aankopen, analytics en soortgelijke SDK-integraties worden ondersteund. Het aantal inbegrepen plugins staat vermeld bij elk pakket.
Voor welke platforms kan je het bouwen?
Android, iOS en PC builds worden ondersteund. Vertel me je doelplatform voordat je bestelt, zodat de build in de afgesproken scope wordt meegenomen.
Wat heb je van mij nodig om te beginnen?
Je game-idee of functieslijst, het doelplatform, of het nu 2D of 3D is, referentiegames en assets die je al hebt. Als het een bestaand project is, ook de Unity-versie.

