Ik ontwikkel je VR-spel in Unity voor meta quest, pcvr en steamvr


Over deze dienst
Automatische vertaling
Zet je VR-idee om in een gepolijste, speelbare ervaring.
Ik ben Faheem Ahmad, een Senior Unity Developer & Lead Engineer met 8+ jaar ervaring en 30+ games uitgebracht in VR, PC, mobiel, WebGL en real-time simulatie.
Mijn werk heeft bijgedragen aan 100M+ cumulatieve downloads, en ik heb multiplayer-systemen ontworpen die ondersteunen 10K+ gelijktijdige spelers.
Ik kan bouwen:
Meta Quest 2, 3 en Pro VR-games
PCVR en SteamVR ervaringen
Unity XR en OpenXR projecten
Handtracking, grijpen, gooien en physics interacties
Teleportatie, soepele locomotie en snap turn
Wapens, tools, voertuigen en cockpit systemen
Multiplayer VR met Photon, Mirror of Netcode for GameObjects
AI en NPC gameplay systemen
VR UI en immersive interacties
Standalone VR prestatieoptimalisatie
Ik kan vanaf nul bouwen of een bestaand Unity VR-project overnemen, van prototype en kern gameplay tot optimalisatie en lancering.
Heb je een VR-spel idee? Stuur me je concept, target headset en benodigde functies. Ik beoordeel de scope en adviseer de juiste aanpak voordat je bestelt.
Maak kennis met Faheem
Game Programmer
- Afkomstig uitPakistan
- Lid sindsjan 2018
- Laatste levering4 jaar
Talen
Engels
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Ontwikkel je Meta Quest en PCVR games?
Ja. Ik ontwikkel Unity VR ervaringen voor Meta Quest, PCVR en SteamVR, inclusief OpenXR-gebaseerde projecten.
Kun je multiplayer VR ontwikkelen?
Ja. Ik werk met Photon, Mirror en Netcode for GameObjects en kan multiplayer-systemen bouwen voor VR-projecten.
Kun je werken aan mijn bestaande Unity VR-project?
Ja. Ik kan bugs oplossen, functies toevoegen, prestaties optimaliseren, systemen refactoren en de ontwikkeling voortzetten op een bestaand Unity VR-project.
Ik heb alleen een idee. Kun je dat bouwen?
Absoluut. Ik help je concept om te zetten in een praktisch VR-prototype en ontwikkelingsplan voordat de volledige productie begint.
Kan je mijn Quest VR-spel optimaliseren?
Ja. Ik kan CPU/GPU-prestaties, geheugen, rendering, batching, assets en andere VR-bottlenecks profileren en optimaliseren.
Ontvang ik de Unity broncode?
Ja. De levering van broncode hangt af van het gekozen pakket en de scope van het project, en eigendomsvoorwaarden worden overeengekomen voordat de ontwikkeling begint.

