Ik ontwikkel een Unity puzzelspel met aangepaste mechanic en art


Over deze dienst
Automatische vertaling
Heb je een puzzelgame-idee maar geen team om het te bouwen? Ik ben een Unity-ontwikkelaar die zowel de code als de art verzorgt, zodat je maar één keer hoeft te huren, niet twee.
Puzzeltypes die ik maak:
- Match-3 / tegel-matching (wissel, knal, verbinden)
- Fysica puzzels (lanceren, stapelen, balanceren, touw-doorhalen)
- Logische rasterpuzzels (sokoban, nonogram, schuif-tegel, sudoku)
- Woorden, geheugen- en trivia-spellen
- Aangepaste game puzzels & mechanieken
Wat je krijgt:
- Aangepaste game mechaniek vanaf nul gebouwd, geen reskin van een template
- Game art & UI ontworpen om bij jouw concept te passen
- Data-gestuurd level systeem waarmee je nieuwe levels kunt toevoegen zonder code aan te passen
- Volledige Unity broncode, 100% van jou om te bezitten
- Gemaakt voor Android, iOS, PC of WebGL, jouw keuze
Hoe ik werk:
Je krijgt een speelbare build vroeg, niet op de laatste dag. Ik stuur voortgangsupdates zodat je altijd weet waar je project staat.
Niet inbegrepen: backend servers, multiplayer, store publicatie, originele muziek. Wil je deze? Vraag het gewoon, ik vertel je eerlijk of het past.
Weet je niet welke pakket bij jouw idee past? Stuur me eerst een bericht. Ik maak een inschatting voor je, zelfs als dat betekent dat je een kleinere opdracht moet plaatsen.
Maak kennis met MFahrie
Unity Game Developer
- Afkomstig uitIndonesië
- Lid sindsjul 2026
- Gem. reactietijd1 uur
- Laatste levering2 dagen geleden
Talen
Indonesisch, Engels
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Welke soorten puzzelspellen kun je maken?
Ik kan verschillende soorten puzzelspellen maken zoals match-3, sorteer spellen, geheugen spellen, logische puzzels, fysica puzzels, doolhof spellen, tegelpuzzels, educatieve puzzels en andere aangepaste puzzelconcepten.
Ontwikkel je zowel 2D als 3D puzzelspellen?
Ja. Ik kan zowel 2D als 3D puzzelspellen ontwikkelen met Unity, afhankelijk van jouw wensen en de gewenste visuele stijl.
Kun je een puzzelspel maken op basis van mijn eigen idee?
Absoluut. Je kunt je gameconcept, schetsen, referenties, gameplay ideeën of ontwerpdocumenten aanleveren, en ik zet ze om in een speelbaar Unity spel.
Kun je op maat gemaakte gameplay-mechanica maken?
Ja. Aangepaste gameplay mechanics kunnen worden ontwikkeld volgens jouw gameconcept. Neem eerst contact op om complexe of unieke mechanics te bespreken.
Ontvang ik de Unity broncode?
Ja. De broncode is inbegrepen volgens het pakket dat je kiest. Je ontvangt de Unity projectbestanden voor de functies die in jouw pakket zijn inbegrepen.
Kun je de UI en animaties voor het spel maken?
Ja. UI ontwerp en animaties kunnen worden inbegrepen, afhankelijk van het pakket. Bekijk de pakketdetails of neem contact op als je aangepaste wensen hebt.
Kun je mijn bestaande assets of ontwerpen gebruiken?
Ja. Ik kan werken met je bestaande 2D/3D assets, UI ontwerpen, personages, geluiden en andere game resources, mits ze in een geschikt formaat worden aangeleverd.
Kun je meer levels of functies toevoegen dan in het pakket zijn inbegrepen?
Ja. Extra levels, gameplay mechanics, UI, animaties, integraties en andere functies kunnen als extra worden toegevoegd. Neem eerst contact op zodat ik een passende offerte kan geven.
Kun je games ontwikkelen voor PC en mobiel?
Ja. Ik kan Unity games ontwikkelen voor platforms zoals Windows PC en mobiel. Andere platforms kunnen ook besproken worden afhankelijk van de projectvereisten.
Moet ik contact met u opnemen voordat ik een bestelling plaats?
Ja, vooral voor aangepaste of complexe puzzelspellen. Stuur me je gameconcept, vereiste functies, doelplatform en referenties zodat ik de scope kan bevestigen en het juiste pakket kan aanbevelen.

