Ik maak 3d karakteractie en gevechtsanimatie voor je game

F
fai_sevruk
F
fai_sevruk
Kostiantin S
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Hoi! Ik ben een professionele 3D Character Animator met meer dan 3 jaar ervaring in keyframe animatie.

Als je op zoek bent naar dynamische, hoogwaardige, game-klare character animaties voor Unreal Engine, Unity of cinematische cutscenes, ben je hier aan het juiste adres!

Wat ik kan animeren voor jouw game: Gevechts- en vechtsequenties (zwaardaanvallen, melee combos, reactie-hits) Geavanceerde lichaamsmechanica (parkour, vaulten, muurklimmen, zware sprongen) Locomotie en in-game cycli (idle, lopen, rennen, sprinten, draai-overgangen) Aangepaste reacties en impactanimaties (stuns, knockbacks, sterfgevallen)

Wat je krijgt: Hoogwaardige keyframe animatie afgestemd op natuurlijke gewicht, timing en fysica Schone, game-klare bestanden geëxporteerd naar FBX of .blend Soepele root motion of in-place setup die compatibel is met Unreal Engine / Unity Professionele communicatie en oog voor detail

Wat ik nodig heb om te beginnen:

  1. Je rigged 3D character model (.blend of .fbx formaat).
  2. Videoreferentie, storyboard of een duidelijke beschrijving van de gewenste beweging.

Neem ALSTUBLIEFT contact met me op VOORDAT je een bestelling plaatst zodat we de technische details, rig-compatibiliteit en exacte planning voor je project kunnen bespreken!

Laten we je character tot leven brengen!

Maak kennis met Kostiantin S

Kostiantin S

3D Character Animator

  • Afkomstig uitOekraïne
  • Lid sindssep 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Oekraïens, Engels
I’m a 3D Character Animator. My main focus is keyframe body mechanics and fast-paced action movements. I work primarily in Blender and have a basic foundation in Unreal Engine. I’ve been doing animation for over 4 years. I also hold a degree in Animation Directing, which gives me a solid creative vision. Ready to bring your characters to life

Automatische vertaling

Mijn portfolio