Ik maak low poly game assets retro psx stijl game assets en 3d modellen


Over deze dienst
Automatische vertaling
NEEM VOORAF CONTACT MET ME OP VOORDAT JE JE BESTELLING PLaatst
Ben je op zoek naar low poly game assets, retro PSX/PS1/N64 stijl modellen, of geoptimaliseerde 3D game assets? Je bent op de juiste plek!
Ik maak op maat gemaakte low-poly 3D modellen en game-ready assets voor Unity, Unreal Engine en andere game-engines. Ik kan jouw concept, schets, afbeelding of beschrijving omzetten in geoptimaliseerde assets die passen bij de visuele stijl van jouw game.
Mijn diensten omvatten:
PSX / PS1 / N64 / retro game assets
Low-poly characters, props, wapens & gebouwen
Omgevings- en modulaire game assets
Stijlvolle 3D modellen en textures
Handgeschilderde of foto-gebaseerde textures
Game-ready topology en geoptimaliseerde geometrie
Aangepaste collisions / UCX voor Unreal Engine
Rigging en animatie-klaar modellen
Ik focus op nette topology, efficiënte polygonaantallen, juiste UVs, textures en game-ready optimalisatie, terwijl ik de retro esthetiek behoud die je wilt.
Of je nu een enkel prop nodig hebt of een volledige set retro 3D game assets, ik kan het maken zodat het bij jouw project past.
Neem contact met me op voordat je bestelt, zodat we jouw wensen kunnen bespreken!
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Bambam
LOW POLY 3D ARTIST FOR CHARACTERS ,ASSETS AND ENVIRONMENTS
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindsokt 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels, Frans, Spaans, Duits, Italiaans
Automatische vertaling
Andere Game art diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Wat voor assets kun je maken?
Ik kan low-poly characters, props, wapens, gebouwen, omgevingen en retro PSX/PS1/N64-stijl 3D assets maken.
Kun je een specifieke retro stijl maken?
Ja. Stuur een referentie of beschrijf jouw gewenste PSX, PS1, N64 of aangepaste retro stijl.
Zijn de modellen game-klaar?
Ja. Ik lever geoptimaliseerde geometrie, UVs, textures en game-ready modellen die geschikt zijn voor Unity of Unreal Engine.
Kun je op maat gemaakte texturen maken?
Ja. Ik kan handgeschilderde, foto-gebaseerde of gestileerde textures maken die passen bij jouw game.
Bied je collisions voor Unreal Engine aan?
Ja. Aangepaste UCX collisions kunnen worden toegevoegd indien nodig.
Kun je de modellen riggen en animeren?
Ja, rigging en basis animaties kunnen worden toegevoegd afhankelijk van het project.

