Ik maak een Unreal Engine 5 landschap terrain game environment, level design map ue5 vormac

F
faisal_427
F
faisal_427
Faisal A.
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Heb je een referentiebeeld, conceptkaart of idee voor jouw gamewereld? Ik zet het om in een compleet, bewerkbaar landschap in Unreal Engine 5.


Ik maak UE5 game-omgevingen die gebaseerd zijn op de samenstelling, gameplay en visuele stijl van jouw project, geen willekeurige assets die over het terrein worden geplaatst.


Ik kan creëren:

  • Gestileerde of realistische UE5-landschappen
  • Weiden, bossen, bergen en kliffen
  • Rivieren, vijvers, meren, wegen en dirt paths
  • Terreinsculptuur en landschap materialen
  • Bladeren, rotsen en natuurlijke omgevingen
  • Open wereld en fantasy game kaarten
  • Vrije gebieden gereserveerd voor steden en gebouwen
  • Verlichting, atmosfeer en optimalisatie
  • Volledig bewerkbaar UE5-project


BOUW OP JOUW REFERENTIE

Stuur conceptkunst, een kaart, schets of screenshot. Ik kan de algemene compositie opnieuw maken terwijl ik het terrein, de bosplaatsing, paden, water, kliffen en open bouwgebieden aanpas aan jouw game.


WAT JE KRIJGT

Afhankelijk van je bestelling ontvang je het volledige bewerkbare UE5-project met landschap, materialen, bladeren, verlichting en omgevingsassets, georganiseerd zodat je verder kunt bouwen aan je game.


Stuur me een bericht voordat je bestelt met je referentie, kaartgrootte, UE5-versie en doelplatform.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Faisal A.

Faisal A.

Game Environment Artist, UE5 and Unreal Engine Expert

  • Afkomstig uitVerenigde Staten
  • Lid sindsaug 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels, Frans, Spaans, Duits
Broken mods and laggy servers kill a community fast. I'm Faisal, a game server and modding specialist. I set up multiplayer servers on Spigot, Paper, Forge and similar stacks, fix and build custom mods and modpacks, and handle mod loader conversions when compatibility breaks. I script in Lua and other languages to add custom mechanics and features, and design in-game assets like skins and PFPs in Blockbench. Need a server built, fixed, or optimized, or custom game logic scripted? Message me and I'll get it running right.

Automatische vertaling

Mijn portfolio