Ik maak realistische game-klaar 3D props en assets voor jou

F
faisalsabuj2026
F
faisalsabuj2026
Faisal
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Breng je game naar een hoger niveau met studio-kwaliteit 3D props!


Ben je op zoek naar zeer gedetailleerde, geoptimaliseerde en game-klaar 3D assets die jouw wereld tot leven brengen?


Met meer dan 5 jaar professionele ervaring in samenwerking met internationale designbureaus en het beheren van 3D-productieprocessen, weet ik precies wat er nodig is om assets te leveren die er geweldig uitzien en perfect functioneren in de engine (Unreal, Unity, etc.).


Mijn specialisatie:

Hoewel ik een breed scala aan assets kan modelleren, ligt mijn absolute specialiteit in historische, verweerde, antieke en mechanische esthetiek. Ik kan die realistische, gedragen look toevoegen aan jouw project.


Mijn professionele workflow:

Modeleren & Retopology: Blender & 3ds Max

High-Poly sculpting: ZBrush

Textureren & Baken: Substance 3D Painter (PBR-workflows)


Wat je krijgt:

Schoon, game-klaar topology (geoptimaliseerde poly-count)

Efficiënte UV-unwrapping

Hoge kwaliteit PBR-texturen (Albedo, Normal, Roughness, Metallic, Ambient Occlusion)

Bestandsformaten afgestemd op jouw engine (.FBX, .OBJ, .BLEND, .MAX)


Stuur me een bericht voordat je een bestelling plaatst, zodat we de technische vereisten, artstijl en scope van je project kunnen bespreken!




Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Faisal

Faisal

3D Artist: Modeling II Sculpting II Rendering

  • Afkomstig uitBangladesh
  • Lid sindsjun 2026
  • Talen

    Bengaals, Engels
As a professional 3D Artist with over 7 years of experience, including 5 years at an international design firm, I specialize in crafting premium, game-ready assets. I focus on high-poly sculpting, retopology, and PBR texturing using Blender, 3ds Max, ZBrush, and Substance 3D Painter. My true passion lies in modeling realistic, weathered, mechanical, and historical props that tell a story through intricate details. Whether you need an optimized single hero prop or a complete environmental asset pack, I deliver studio-quality geometry and textures perfectly tailored for your game engine.

Automatische vertaling

Mijn portfolio