Ik maak 3d game assets, level design en godot omgeving
Over deze dienst
Automatische vertaling
Welkom bij mijn dienst!
Ben je op zoek naar een ervaren Godot-ontwikkelaar om verbluffende 3D-niveaus en meeslepende game-omgevingen te maken? Je bent op de juiste plek!
Ik ben gespecialiseerd in het bouwen van hoogwaardige, game-klare 3D-omgevingen die geoptimaliseerd zijn voor soepele prestaties in Godot Engine. Of je nu een indie game, prototype, simulatie of commercieel project ontwikkelt, ik help je jouw visie tot leven te brengen.
Wat ik aanbied:
- Op maat gemaakte 3D-niveau- en omgevingontwerpen
- Game-klare asset-integratie
- Belichting, materialen en sfeer
- Botsing en navigatie-instellingen
- Prestatieoptimalisatie
- Terrain, props en omgevingsdetails
- Schone, georganiseerde Godot-scenes
Waarom voor mij kiezen?
- Expertise in Godot Engine workflow
- Visueel aantrekkelijke, geoptimaliseerde omgevingen
- Goed georganiseerde projectbestanden
- Heldere en betrouwbare communicatie
- Op tijd leveren met aandacht voor detail
Van realistische landschappen en gestileerde werelden tot sci-fi omgevingen en gedetailleerde interieurs, ik maak levels die passen bij de stijl en gameplay van jouw game.
Klaar om jouw gamewereld te bouwen?
Stuur me een bericht voordat je bestelt, zodat we jouw projectvereisten kunnen bespreken en jouw ideeën tot leven kunnen brengen!
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Faith S
Roblox Game Developer Full Game Development
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindsaug 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Wat heb je van mij nodig om te beginnen?
Idealiter: het genre van je game, referenties voor de art style, de omvang van het level/de omgeving (grootte, aantal gebieden), en eventuele technische beperkingen (doelplatform, prestatiebudget).
Behandel je gameplay programmeren of scripting?
Deze dienst gaat over 3D assets, level design en omgeving bouwen, niet over gameplay logica of scripting. Als je beide nodig hebt, stuur me een bericht en we kunnen het als een custom pakket bespreken.
Werk je alleen met Godot, of kun je assets aanpassen voor andere engines?
Mijn workflow is gebaseerd op Godot, dus omgevingen en levels zijn specifiek geoptimaliseerd voor deze engine. Als je compatibiliteit met Unity, Roblox of Unreal nodig hebt, stuur me dan eerst een bericht zodat we de haalbaarheid kunnen bevestigen.
Kun je werken met een bestaand project, of alleen vanaf nul bouwen?
Ik kan zowel nieuwe omgevingen vanaf nul bouwen als integreren in je bestaande Godot project. Deel gewoon de projectdetails zodat ik kan bevestigen dat het past.

