Ik ontwikkel een meeslepende 3d multiplayer aaa game 3d game prototype in Unreal Engine


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ben je op zoek naar het bouwen van een meeslepende, high performance 3D game? Zet je visie om in realiteit met deskundige Unreal Engine ontwikkeling. Als full service game developer, specialiseer ik me in het maken van volledige cycli, multiplayer AAA kwaliteit games en functionele prototypes in alle genres, inclusief snelle FPS-acties en strategische RTS-bouwstenen.
Of je nu behoefte hebt aan schone blueprint scripting, geavanceerde C++ codering, aangepaste game mechanics, of asset integratie, ik doe het allemaal. Ik lever robuuste, volledig geoptimaliseerde en bugvrije gameplay-ervaringen die aan jouw specificaties voldoen.
Wat ik aanbied:
- Volledige 3D Game Creatie & Snelle Prototyping
- Naadloze Multiplayer & Netwerkreplicatie
- Geavanceerde AI, Mechanics, & Vloeiende Animatie
- UI/UX, Level Design, & Plugin Integratie
- Schone broncode & Klaar om te publiceren builds
Ik zorg voor duidelijke communicatie, mijlpaaltracking en schaalbare code die opvalt in de game markt.
Laten we jouw volgende gameproject lanceren. Stuur me vandaag nog een bericht voor een op maat gemaakte offerte, en laten we beginnen met het bouwen van jouw droomgame!
Maak kennis met Faith T.
Developer
- Afkomstig uitVerenigde Staten
- Lid sindssep 2026
Talen
Engels
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Welke versies van Unreal Engine gebruik je?
Ik ontwikkel uitsluitend in Unreal Engine 4 en Unreal Engine 5 (UE5). Ik maak gebruik van de nieuwste UE5 functies, zoals Lumen en Nanite, om te zorgen dat jouw 3D game top prestaties levert en hoge-fidelity graphics heeft.
Kun je zowel multiplayer als single-player games maken?
Ja. Ik bouw volledig gerepliceerde multiplayer systemen (inclusief matchmaking, player lobbies en server integratie) en verzorg ook gepolijste single-player games in populaire genres zoals FPS, RTS, RPG en Arcade.
Ontvang ik de volledige source code van het project?
Absoluut. Elke package bevat de volledige, georganiseerde Unreal Engine projectbestanden en broncode. De code is netjes geschreven volgens best practices, zodat jij of een andere developer het gemakkelijk kunnen uitbreiden in de toekomst.
Help je ook met het publiceren van de game op platforms zoals Steam?
Ja, ik help je met het voorbereiden van je build voor deployment. Voor mobiele platforms bied ik store upload services als extra service. Voor PC-games zorg ik dat de verpakking volledig geoptimaliseerd is en klaar voor distributie via platforms zoals Steam of Epic Games Store.
Kun je werken met mijn eigen 3D modellen en animaties?
Ja. Als je al eigen 3D character modellen, omgevingsassets of specifieke animaties hebt, kan ik ze naadloos integreren, riggen en script maken in je game prototype. Als je ze niet hebt, gebruik ik high quality placeholder assets.
