Ik rig en maak gameplay 3d-animaties voor unreal en Unity


Over deze dienst
Automatische vertaling
Hallo! Mijn naam is Faiz Baig en ik heb 5 jaar ervaring in de animatiebranche, waaronder meer dan 4 jaar in de gaming industrie. Ik ben hier om mijn uitzonderlijke vaardigheden en diensten aan te bieden om jouw personages tot leven te brengen!
Services:
- Dynamische animaties
- Personage animatie
- Gezichtsanimatie
- LipSync animatie
- Acteeranimatie
- YouTube animatie
- 3D gameplay animatie
- 3D personage animatie
- Blender animatie
- Game animatie
- Films
Software:
Autodesk Maya, Blender, 3ds Max & Unreal Engine
3D game animatie diensten omvatten:
- Idle animatie cyclus
- Lopende animatie cyclus
- Rennende animatie cyclus
- Aanval animatie cyclus
- Valanimatie cyclus
- Getroffen animatie cyclus
- Dierenanimatie
- Wezensanimatie
- Biped animatie
- Quadruped animatie
- Gameplay animatie
Prijzen variëren afhankelijk van jouw wensen. Om te beginnen, stuur alsjeblieft:
Video referenties
️Voice-overs (indien nodig)
Soundtracks (indien vereist)
Heb je een uniek project? Wil je een aangepaste animatie? Stuur me een bericht en laten we jouw wensen bespreken!
Vertrouw op mij om jouw personages tot leven te brengen met mijn uitzonderlijke animatievaardigheden en jarenlange ervaring in de industrie. Ik kijk ernaar uit om met je samen te werken!
Maak kennis met Faiz Baig
Unreal Engine Artist and Animator
- Afkomstig uitPakistan
- Lid sindsmei 2021
- Gem. reactietijd1 uur
- Laatste levering8 maanden
Talen
Hindi, Engels, Spaans, Frans
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Wat heb je nodig om te beginnen?
Ik heb een gedetailleerde briefing nodig, video referenties (indien aanwezig), character model (indien klaar), voice-over of audiobestanden (indien van toepassing), en elke specifieke animatiestijl die je wilt.
Lever je de animatie in een specifiek formaat op?
Ja, ik kan leveren in .fbx, .blend, .ma/.mb, & .obj formaten, afhankelijk van jouw behoefte.
Welke software gebruik je?
Ik gebruik Autodesk Maya en Blender, afhankelijk van de projectvereisten
Hoe bepaal je de prijs voor je 3D-animatiediensten?
Ik bepaal mijn prijzen voor 3D-animaties op basis van de complexiteit en duur van de animatie, evenals het aantal revisies dat nodig is. Ik bied drie pakketten aan: Basic, Standard en Premium, met verschillende functies en prijzen. Je kunt ook contact met me opnemen voor een op maat gemaakt aanbod als je specifieke wensen hebt.

