Ik ontwikkel aangepaste Unity gameplay-mechanica en c sharp systemen


Over deze dienst
Automatische vertaling
Hoi! Ik ben Faizan, een Unity Game Developer die zich richt op het bouwen van schone, speelbare en schaalbare game prototypes.
Als je een game-idee hebt maar niet weet waar te beginnen, kan ik het omzetten in een werkend Unity prototype dat de kern gameplay en mechanics laat zien voordat de volledige ontwikkeling begint.
Of het nu gaat om een mobiele game, PC prototype of een MVP voor het pitchen bij investeerders of het testen van je concept, ik creëer een stevige basis die later gemakkelijk uit te breiden is.
Wat ik kan bouwen:
Gameplay mechanics
Karakter controller
Enemy AI & NPC gedrag
Schietsystemen
Inventaris systemen
UI & HUD
Opslaan & laden systeem
Niveau prototype
Mobiele controls
Fysica-gebaseerde gameplay
Animaties integratie
Unity C# scripting
Waarom voor mij kiezen?
- Net en georganiseerd Unity project
- Eenvoudige code
- Snelle communicatie
- Tijdige levering
- Broncode inbegrepen
- Toekomstbestendige projectstructuur
Voordat je een bestelling plaatst, stuur me gerust een bericht zodat we je project kunnen bespreken en het beste pakket kunnen kiezen.
Laten we je game-idee tot leven brengen!
Maak kennis met Muhammad Faizan
Web Developer and Game Developer
- Afkomstig uitPakistan
- Lid sindsjun 2026
- Gem. reactietijd1 uur
- Laatste levering2 dagen geleden
Talen
Urdu, Hindi, Punjabi, Engels, Arabisch
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Andere Game development diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Q1. Wat heb je nodig voordat je begint?
Projectidee, gameplay referentie (indien beschikbaar), vereiste functies, doelplatform en eventuele assets die je al hebt.
Q2. Kun je zowel 2D- als 3D-prototypes maken?
Ja. Ik ontwikkel zowel 2D- als 3D Unity prototypes.
Q3. Ontvang ik het Unity bronproject?
Ja. Het volledige Unity project en de broncode zijn inbegrepen.
Q4. Kun je mijn eigen assets gebruiken?
Absoluut. Je kunt je eigen modellen, sprites, animaties, geluiden of UI sturen.
Q5. Kun je ook placeholder assets maken?
Ja. Als je nog geen assets hebt, kan ik eenvoudige placeholder modellen gebruiken zodat de gameplay getest kan worden.
Q6. Maak je multiplayer games?
Eenvoudige multiplayer prototypes zijn mogelijk. Neem contact met me op voordat je bestelt voor multiplayer projecten.
Q7. Kan ik de game publiceren op Android of PC?
Ja, ik kan builds voorbereiden voor Android, Windows of andere ondersteunde Unity platforms.

