Het lijkt erop dat deze dienst tijdelijk niet beschikbaar is
Ik maak stijvolle en realistische game-ready 3d-modellen


Over deze dienst
Automatische vertaling
Neem contact met mij op voordat je een bestelling plaatst zodat we de vereisten, referenties, scope en technische specificaties van je project kunnen bespreken.
Ik maak stijvolle of realistische game-ready 3D-modellen die geoptimaliseerd zijn voor Unreal Engine, Unity en andere real-time toepassingen. Of je nu props, omgevingsassets, hard-surface objecten of gedetailleerde game assets nodig hebt, ik breng je ideeën tot leven met nette en efficiënte workflows.
Wat ik Kan Maken
- Props en omgevingsassets
- Hard-surface modellen
- Wapens, gereedschappen en voertuigen
- Stijvolle en realistische game assets
- Low-poly en high-poly modellen
- Assets voor games, cinematics en visualisaties
Wat Je Ontvangt
- Hoogwaardige 3D-modellering
- Nette en geoptimaliseerde topology
- Professioneel UV-unwrapping
- PBR-texturering (Substance Painter)
- Game-ready assets voor Unreal Engine en Unity
- FBX, OBJ, BLEND of andere benodigde formaten
- Georganiseerde projectbestanden
Workflow
Ik maak assets op basis van jouw referenties, concept art, schetsen of gedetailleerde beschrijvingen. Voor complexe projecten kan ik voortgangsupdates en revisies bieden tijdens het modelleren om te zorgen dat het eindresultaat aan jouw visie voldoet.
Voor het Plaatsen van een Bestelling
Stuur alsjeblieft:
Referentiebeelden
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Lam T
Professional 3D Artist
- Afkomstig uitIndia
- Lid sindsnov 2021
Talen
Engels
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Welke referenties moet ik sturen?
Concept art, schetsen, foto's, screenshots of andere afbeeldingen die je idee laten zien.
Welk pakket moet ik kiezen?
Stuur me je referenties, en ik adviseer je over het beste pakket.

