Ik rig en animeer 3d-characters voor Unreal Engine 5-games


Over deze dienst
Automatische vertaling
Breng je character tot leven met soepele UE5-animatie
Ik maak hoogwaardige 3D character animaties en professionele rigs ontworpen voor Unreal Engine 5 en moderne game pipelines. Of je nu een nieuw rig nodig hebt, gameplay-animaties of animatiefixes, ik lever schoon, geoptimaliseerd werk dat soepel integreert in jouw project.
Wat je kunt verwachten:
- Schoon, productie-klaar rigging, inclusief body, vingers en gezichtsbediening indien nodig.
- Gepolijste animaties zoals lopen, rennen, aanvallen, idle en gebaren
- Correcte exportinstellingen voor Blender, Unreal Engine of Unity
- Duidelijke communicatie, voortgangsupdates en betrouwbare levering
Ik werk samen met ontwikkelaars die actiegames, RPG's, shooters, simulators, horror games, VR-ervaringen en cinematografische projecten maken.
Waar ik mee kan helpen
- Character Rigging
- UE5-compatibele skeletons
- Gameplay animatie
- Idle, walk, run, sprint
- Combat animatie
- Jump, roll, climb
- Animatie retargeting
- IK setup
- Root motion
- Animatie blueprint ondersteuning
- Rig fixes
- Gezichtsanimatie
- Aangepaste animatielussen
- FBX export gereed
Als jouw project speciale eisen heeft, voel je vrij om me te berichten voordat je bestelt.
Maak kennis met FanAnitech
I'm A Professional 3D Animator, Character Animator and Rigging
- Afkomstig uitVerenigde Staten
- Lid sindsjul 2026
Talen
Engels, Spaans, Bengaals, Hindi
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Werk je met Unreal Engine 5?
Ja. Ik maak rigs en animaties die geoptimaliseerd zijn voor Unreal Engine 5 workflows en gameplay systemen.
Kun je een bestaand personage animeren?
Absoluut. Als je model al compleet is, kan ik het riggen indien nodig en aangepaste animaties maken.
Welke bestandsformaten ondersteunen jullie?
FBX, Blend, Maya en andere gangbare formaten voor game-ontwikkeling.
Kun je kapotte rigs repareren?
Ja. Ik kan bestaande rigs repareren, vervorming verbeteren en ze voorbereiden voor animatie.
Kun je de animatiestijl van een andere game matchen?
Ja. Als je referenties aanlevert, kan ik animaties maken geïnspireerd door jouw favoriete stijl, terwijl alles origineel blijft.
Ondersteun je retargeting?
Ja. Ik kan animaties retargeten tussen compatibele character skeletons voor Unreal Engine projecten.

