Ik zal laag poly 3D-modellen maken

F
fanuel_anteneh
F
fanuel_anteneh
Fanuel

Level 1

Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ben je op zoek naar schone, gestileerde low poly 3D-modellen voor je game, animatie of project? Ik ben gespecialiseerd in het maken van geoptimaliseerde, game-klare assets die perfect werken in engines zoals Unity en Godot. Of je nu props, omgevingsstukken, personages of hele scènes nodig hebt, ik lever modellen met een nette topology en efficiënte UV's voor optimale prestaties. Elk model wordt met zorg gemaakt om aan jouw stijl en technische eisen te voldoen. Ik kan bestanden leveren in formaten zoals FBX, OBJ of glTF, afhankelijk van jouw wensen. Deze dienst is ideaal voor indie ontwikkelaars, prototypers of iedereen die een gestileerd of mobielvriendelijk project bouwt. Als je niet zeker weet welk pakket het beste bij je past, stuur me gerust een bericht; ik help je graag of geef een offerte op maat. Laten we jouw low poly visie tot leven brengen!

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Fanuel

Fanuel

Bringing games to life with code, art, and sound!

4,9(5)

Level 1

  • Afkomstig uitEthiopië
  • Lid sindsmrt 2025
  • Gem. reactietijd3 uur
  • Laatste levering1 maand
  • Talen

    Amharisch, Engels, Spaans
I’m a multidisciplinary creator specializing in Godot game development, 2D art and animation (pixel & vector), and music/sound design. I’ve built a complete NES-style racing/hockey hybrid, composed original music for games and standalone projects (2 albums, 9 singles—spanning jazz, rock, orchestral, and electronic), and designed optimized game assets. My approach merges clean code, eye-catching visuals, and dynamic audio to deliver polished, engaging experiences. Need a prototype, art, or soundtrack? Let’s bring your ideas to life!

Automatische vertaling