Ik bouw Unity game prototypes, mechanics en kernsystemen

F
faoscripts
F
faoscripts
Manuel P
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ik maak een aangepaste Unity game prototype of gameplay systeem dat is afgestemd op jouw idee.


Deze dienst richt zich op speelbare prototypes, mechanics en kernsystemen die ideaal zijn voor het testen van concepten, vertical slices of vroege ontwikkelingsfasen.


Wat ik kan doen:

Unity gameplay mechanics en systemen (C#)

Speelbare prototypes en demo's

Player controllers, vaardigheden, gevechten, UI-logica

Mobiele of PC-georiënteerde prototypes

Schoon, georganiseerd en schaalbaar code


Wat je ontvangt:

Een speelbaar Unity project

Goed gestructureerde C# scripts

Duidelijke implementatie van de gevraagde mechanics

Project klaar om uit te breiden of te itereren


Belangrijke opmerkingen:

Deze dienst is voor prototypes en systemen, niet voor volledige commerciële games

Kunst en assets worden eenvoudig gehouden, tenzij jij ze aanlevert

Neem vooraf contact met me op voordat je bestelt om scope en complexiteit te bepalen

Maak kennis met Manuel P

Manuel P

Video game developer

4,5(2)
  • Afkomstig uitSpanje
  • Lid sindsapr 2022
  • Gem. reactietijd4 uur
  • Laatste levering2 maanden
  • Talen

    Spaans, Catalaans, Engels
I’m a game developer specialized in Unity and Unreal Engine, with solid experience in gameplay programming, systems, UI, and internal tools. I work with C#, C++, and Blueprints, delivering clean, scalable, and optimized mechanics. I’ve developed projects for mobile, PC, and WebGL, including procedural generation, ability systems, AI, and complete game flows. Fast learner, clear communicator, and focused on providing technical solutions from day one.

Automatische vertaling