Ik maak een aangepaste vfx of cinematische cutscene voor jouw game

F
fardin_i_q
F
fardin_i_q
Fardin
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Wil je jouw Godot-project net wat fijner, speelser of cinematografisch maken? Een geweldige cutscene of korte VFX tilt een indie-game van amateur naar professioneel.

Ik specialiseert me in het creëren van aangepaste visuele effecten en geanimeerde cutscenes direct binnen de Godot Engine. Of je nu een dynamisch vaardigheids-effect, een omgevingsdeeltjes-systeem of een volledig gesynchroniseerde dialoog-cutscene met camerabewegingen nodig hebt, ik kan het bouwen.


Wat ik voor jouw game kan doen:

  • Cinematische Cutscenes: Camerabewegingen, character staging en timeline-sequencing met behulp van Godot's AnimationPlayer.
  • Visuele Effecten (VFX): Aangepaste deeltjesystemen (CPUParticles/GPUParticles), trails en screen-shake-mechanica.
  • Trigger-Systemen: GDScript-logica om cutscenes te triggeren wanneer een speler een gebied betreedt of met een object interactie heeft.
  • Omgevingspolish: Aanpassen van belichting (WorldEnvironment), post-processing en shaders voor cinematische scènes.


Waarom met mij werken? Ik heb flink wat ervaring in GDScript en in de structuur van de Godot-engine. Ik schrijf schone, geoptimaliseerde code en lever exact de .tscn- en .gd-bestanden zodat je de scène direct in jouw project kunt plaatsen zonder gedoe.

Stuur me graag een bericht voordat je bestelt, zodat we jouw specificaties kunnen bespreken

Maak kennis met Fardin

Fardin

Game Developer

5,0(1)
  • Afkomstig uitBangladesh
  • Lid sindsaug 2026
  • Gem. reactietijd4 uur
  • Laatste levering1 week
  • Talen

    Bengaals, Engels
This account is managed by my son, Fardin. I am a 16 year old self-taught game developer, specializing in Godot and GDScript. I love turning imaginary ideas into playable experiences and expanding my knowledge by hands-on projects. I have developed a 3D Horror Game "The Hut", where I learned to build core game mechanics. UI design, Enemy AI and much more. using Godot and GDScript. I am currently expanding my skills into Unity, C# and Python.

Automatische vertaling

Mijn portfolio