Ik ga mmd-modellen maken, personages bewerken en problemen oplossen met model cs2, l4d2, source engine, sfm

F
fareedh1
F
fareedh1
fareedah
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ben je op zoek naar professionele creatie van MMD-modellen, bewerking van personages of het oplossen van problemen met game-modellen? Ik help je bij het aanpassen, repareren en klaarmaken van 3D-personagemodellen voor jouw project.

Ik werk met MMD-modellen, Counter-Strike 2 (CS2), Left 4 Dead 2 (L4D2), Source Engine en Source Filmmaker (SFM). Of je nu een bestaand model wilt laten fixen, een personage wilt aanpassen of een model wilt voorbereiden voor een ondersteund spel- of animatieworkflow, ik stem af op jouw wensen en lever graag kwalitatieve resultaten.


WAT IK BIED

  • Creëren en bewerken van MMD-modellen
  • 3D-personage-aanpassingen en modelreparaties
  • Ondersteuning voor CS2- en L4D2-personagemodellen
  • Voorbereiding van modellen voor Source Engine en SFM
  • Wijzigingen aan mesh, texturen en materialen
  • Rigging-correcties en compatibiliteitsoplossingen
  • Modelconversie en porting waar mogelijk


WAAROM KIJK JE VOOR MIJ?

Ik waardeer duidelijke communicatie, aandacht voor detail en begrip van jouw visie. Ik bespreek eerst jouw vereisten en de beste oplossing voor jouw project voordat ik begin.


Laten we aan de slag gaan!

Stuur me een bericht voordat je bestelt met jouw modelbestanden, referentiebeelden, doelspel of platform, en een korte beschrijving van jouw project.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met fareedah

fareedah

3D Character Artist and MMD, VTuber and MetaHuman

  • Afkomstig uitFrankrijk
  • Lid sindsokt 2026
  • Talen

    Engels, Frans, Italiaans, Duits, Spaans
I specialize in 3D character modeling, MMD model creation and editing, Warudo avatars, L4D2 player models, GMod, SFM, VRChat, and VRM/VTuber models. I also work with MetaHuman characters, facial rigging, blendshape creation, ARKit blendshapes, lip-sync, and facial animation. My goal is to help clients bring their characters to life with expressive movements, smooth performance, and quality results. Whether you need a custom model, model fixes, rigging, porting, or facial expressions, I focus on your requirements, clear communication, and reliable delivery.

Automatische vertaling