Ik ontwikkel op maat gemaakte WebAR-ervaringen zonder maandelijkse abonnementskosten


Level 1
Over deze dienst
Automatische vertaling
Wil je interactieve WebAR (Web-gebaseerde Augmented Reality) ervaringen zonder hoge maandelijkse platformkosten? Je bent op de juiste plek!
Ik ben gespecialiseerd in het ontwikkelen van high-performance, browser-toegankelijke 3D WebAR applicaties, op maat gemaakt voor e-commerce, vastgoed, onderwijs en interactieve marketing.
Wat ik aanbied:
- Op maat gemaakte WebAR ontwikkeling: Marker-gebaseerd (Image Tracking), Surface/World Tracking (SLAM), en WebGL interactieve 3D-views.
- Abonnementvrije oplossingen: Zelf-gehoste WebAR implementaties met open-source engines, MindAR, Zappar, of aangepaste Unity WebGL setups, geen terugkerende SaaS-kosten!
- Geoptimaliseerde prestaties: Snelle laadtijden via glTF/GLB asset optimalisatie, gecomprimeerde textuurkaarten en vloeiende framerates op mobiele browsers (iOS Safari & Android Chrome).
- Backend & Web integratie: Naadloos WebAR integreren in bestaande websites, Shopify of aangepaste e-commerce webapplicaties via REST API's.
Waarom met mij werken?
- Cross-browser & multi-device compatibiliteit (Geen app downloaden nodig).
- Net en modulair code-architectuur.
- Van begin tot eind setup: Van eerste 3D model integratie tot deployment op je webserver of op gratis hostingplatforms.
Maak kennis met Fareed Tahir
AR VR Developer with over 4 years of experience and 50 plus Projects
Level 1
- Afkomstig uitPakistan
- Lid sindsjul 2023
- Gem. reactietijd1 uur
- Laatste levering5 maanden
Talen
Engels
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Moeten mijn gebruikers een app downloaden om de AR-ervaring te bekijken?
Nee! Dat is het grote voordeel van WebAR. Gebruikers scannen simpelweg een QR-code of klikken op een link op hun smartphone, en de 3D/AR-ervaring start direct in hun webbrowser (iOS Safari of Android Chrome).
Moet ik maandelijkse SaaS-platform- of abonnementskosten betalen?
Nee. In tegenstelling tot dure gehoste platforms (zoals betaalde 8thWall tiers), bouw ik zelf-gehoste WebAR oplossingen met aangepaste Unity WebGL setups of open-source frameworks (MindAR, Zappar, etc.). Jij bezit de bestanden en kunt ze hosten op je bestaande webserver/domein zonder terugkerende platformkosten.
Wat moet ik aanleveren om aan de slag te gaan?
Je moet je 3D assets aanleveren (bij voorkeur in GLB, glTF of OBJ formaat) of ontwerpbestanden, target image markers (als je image tracking doet), en details over hoe je wilt dat gebruikers met het model omgaan (bijvoorbeeld UI-knoppen, animaties, geluid). Als je nog geen 3D modellen hebt, stuur me een bericht en we kunnen verder bespreken.
Kan ik de WebAR-ervaring direct in mijn website of e-commerce winkel embedden?
Ja! De WebAR-ervaring is gebouwd met standaard webtechnologieën (HTML, JavaScript, WebGL). Het kan eenvoudig worden ingebed via een iframe of direct worden gehost op Shopify, WordPress, Webflow of eigen webservers.
Hoe ga je om met de grootte van 3D modellen en mobiele prestaties?
Mobile WebAR vereist strikte optimalisatie van de bestandsgrootte. Ik comprimeer 3D meshes, optimaliseer textuurkaarten (KTX2/glTF) en pas rendering-instellingen aan om snelle laadtijden en vloeiende 60 FPS prestaties te garanderen op zowel low-end als high-end mobiele apparaten.

