Ik rig je 3d-personage voor animatie of games

F
farid_grc
F
farid_grc
Farid G
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Hallo!

Ik bied character rigging diensten voor animatie, film en games met behulp van Autodesk Maya, Blender en Unreal Engine.

Ik werk met FBX rigs die compatibel zijn met Unity en Unreal Engine, volgens de standaard workflows uit de industrie.


Rigging diensten

  • Character rig voor films en games
  • Biped & quadruped character rig
  • Props rig
  • Game-ready rig voor Unity of Unreal Engine
  • Rig met Advanced Skeleton (Maya)


Rigging functies

  • Aangepaste animatie controls
  • IK / FK systemen
  • Schakelbare IKFK
  • Blendshapes (gezichts- of correctieve)
  • Netjes skinnen en vervorming


Ik richt me op het maken van nette, goed georganiseerde rigs met animatievriendelijke controls en betrouwbare vervorming. Ik geef prioriteit aan duidelijke communicatie gedurende het hele proces en bied revisies aan om ervoor te zorgen dat de rig precies werkt zoals jij het wilt.

Maak kennis met Farid G

Farid G

3D Rigger

  • Afkomstig uitMexico
  • Lid sindsjun 2025
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Spaans, Engels
I am a 3D Rigger passionate about developing rigging systems for characters and creatures in 3D environments. I specialize in Autodesk Maya and Python. I am currently focused on continuous learning and improving my skinning techniques.

Automatische vertaling

Mijn portfolio