Ik beeld showroomkwaliteit roblox-accessoires uit, van wireframe tot eindrender

F
farlinjoy
F
farlinjoy
Farlin joy
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Elk accessoire begint als een wireframe en wordt vanaf dag één gebouwd met Roblox-standaarden in gedachten.


Ik maak Roblox avatar accessoires die ontworpen zijn voor een goede pasvorm, een nette presentatie en marktklare kwaliteit. Van kronen, hoeden, maskers, brillen en headsets tot op maat gemaakte draagbare concepten, elk asset wordt zorgvuldig gemodelleerd, geoptimaliseerd en getest voor Roblox avatars.


Wat je krijgt:


  • Op maat gemaakt accessoire op basis van jouw concept of referentie
  • Nauwkeurige verhoudingen en bevestigingsplaatsing
  • Geoptimaliseerde topology met efficiënte triangle count
  • Originele handgeschilderde of PBR textures
  • FBX-, OBJ- en bronprojectbestanden
  • 100% origineel werk met volledige eigendom

Waarom kiezen voor deze dienst?


  • Assets worden exclusief voor Roblox gemaakt
  • Elk accessoire wordt getest op een avatar voor een goede pasvorm
  • Nette geometrie en georganiseerde bestanden
  • Transparante workflow van concept tot eindproduct
  • Duidelijke communicatie en revisieondersteuning

Of je nu een UGC-catalogus item, game avatar accessoire of op maat gemaakt draagbaar maakt, ik zet jouw idee om in een gepolijst Roblox-klaar asset.


Stuur me vandaag nog je concept of referentie, en laten we samen een accessoire maken dat er geweldig uitziet, goed past en klaar is voor Roblox.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Farlin joy

Farlin joy

Roblox UGC Asset Engineer, Approval Focused Accessories, Avatar Wearables

  • Afkomstig uitNigeria
  • Lid sindsjun 2026
  • Gem. reactietijd6 uur
  • Talen

    Engels, Frans, Spaans, Duits
I engineer Roblox UGC assets with a strong focus on moderation readiness, performance, and marketplace quality. My work covers hats, hair, face accessories, layered clothing, and avatar wearables, all built with accurate scaling, optimized topology, proper attachment setup, and original textures. Every project is crafted around Roblox standards from the start and delivered as clean FBX/OBJ files with source Blender files, turning ideas into approval-ready Roblox assets.

Automatische vertaling