Ik maak aangepaste Roblox 3D-modellen voor wapens en game-ready assets

F
farre_fair
F
farre_fair
Gabriel
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ik maak op maat gemaakte Roblox wapens, 3D-modellen, scripts en game-klare assets. Ben je op zoek naar custom Roblox wapens, gestileerde 3D-modellen en professionele scripting voor jouw game?

Ik maak hoogwaardige Roblox wapens en game assets die ontworpen zijn voor prestaties, gameplay en visuele aantrekkingskracht. Of je nu realistische wapens, fantasy gevechtsitems, werpuitrusting of mobiele low poly assets nodig hebt, ik breng je ideeën tot leven met zowel modellering als scripting.


Diensten omvatten

  • Op maat gemaakte Roblox wapen modellering
  • Roblox messen, zwaarden, bijlen en melee wapens
  • Boomerangs, shurikens, werpwapens en projectielen
  • Raket, launchers en gevechtsuitrusting
  • Low poly en gestileerde wapontwerpen
  • Fantasy, sci-fi, modern en cartoon wapens
  • Mobiele geoptimaliseerde game assets
  • Met de hand geschilderde en gestileerde texturen
  • Roblox Lua scripting
  • Projectile systemen en schade systemen
  • Werpmechanismen en terugkeermechanismen
  • Wapenanimaties en effecten
  • Visuele effecten, trails, deeltjes en impact effecten


Wat je ontvangt

  • Schoon en geoptimaliseerd 3D-model
  • Game-klare Roblox assets
  • Professionele scripting en functionaliteit
  • Georganiseerde bestanden en projectstructuur
  • Op maat gemaakte animaties indien nodig

Neem contact met me op voordat je bestelt!

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Gabriel

Gabriel
  • Afkomstig uitBrazilië
  • Lid sindsdec 2024
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels, Frans, Duits
With 5 years of experience in Roblox development, I offer expert services in 3D modeling, rigging, animation, scripting, and VFX for a variety of weapons—melee, firearms, explosives, and thrown weapons. I create optimized, immersive, and balanced weapon systems tailored for engaging gameplay.

Automatische vertaling

Mijn portfolio