Ik bouw realistische 3d Unity game omgeving, Unity game level voor videogame

F
fasaskii
F
fasaskii
Farzazzy
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ben je op zoek naar een professionele Unity game omgeving kunstenaar om jouw gamewereld tot leven te brengen?


Ik maak 3D game omgevingen, levels, kaarten en game-ready assets voor Unity. Of je nu een realistische open wereld, gestileerde game omgeving, stad, bos, eiland, dorp, sci-fi gebied of aangepaste level nodig hebt, ik help je jouw concept of referentie om te zetten in een functionele 3D omgeving.


Wat ik kan maken:


  • Unity game omgevingen
  • 3D level ontwerp en wereldbouw
  • Terrein- en landschapcreatie
  • Open-wereld omgevingen
  • Steden, dorpen, bossen, eilanden en interieurs
  • Gebouwen, wegen, rotsen, vegetatie en props
  • Modulaire omgeving assets
  • Materialen, UV-mapping en texturen
  • Verlichting en scenesetup
  • Game-ready optimalisatie
  • LODs, botsingen en assetplaatsing
  • Unity scene integratie


Ik richt me op het maken van omgevingen die niet alleen visueel aantrekkelijk zijn, maar ook geoptimaliseerd en klaar voor gebruik binnen jouw Unity project.


Ik werk vanuit concept art, schetsen, screenshots, referentiebeelden, kaarten of jouw eigen ideeën. Ik zorg er ook voor dat de omgeving aansluit bij de stijl, schaal en technische eisen van jouw game.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Farzazzy

Farzazzy

Experience 3d game character and Unreal Engine expert

  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindsaug 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels, Duits, Spaans, Frans
I’m a 3D artist focused on creating game-ready characters, environments, maps, assets for Unreal Engine and Unity. I work with Blender, Maya, 3ds Max, and Unreal Engine to bring ideas and concepts into clean, functional 3D worlds I can help with character modeling, rigging, environments, level design, terrain, modular assets, and Unreal Engine setup. I enjoy working on both stylized and realistic projects and always aim to create assets that look good and work properly in-game. If you have an idea, concept, or reference, feel free to message me. Let’s build something great for your project

Automatische vertaling