Ik maak pixel art animatie, pixel art sprite sheet pixel animatie karakter ontwerp


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ben je op zoek naar op maat gemaakte, handgemaakte pixel art om je game tot leven te brengen? Ik maak sprites, personages, spritesheets, tilesets en achtergronden die speciaal voor jouw project zijn ontworpen, perfect voor indie games, persoonlijke projecten of passieprojecten. Weet je niet precies wat je nodig hebt? Geen probleem, ik help je samen de juiste assets te vinden.
Van character design tot volledige animaties, props en omgevingen, ik heb het allemaal onder controle.
WAT IK CREËER:
- 8-bit & 16-bit pixel art
- Retro-stijl game art
- Character, achtergrond & animatie ontwerp
- Pixel art grids & profielfoto's
- Y2K-geïnspireerde pixel art
- Aseprite pixel art
- Sprite sheet animaties
- 2D platformer zijaanzicht tilesets
- 2D pixel art game assets
- Minecraft-stijl pixel art
- Top-down pixel characters
- Sidescroller tilesets
- Game omgevingen & achtergronden
- Game props & assets
- Pixel game characters
- Sprite animaties & pixel korte films
ANIMATIES DIE IK tot leven breng:
- Idle
- Wandel
- Spring
- Rennen / Glijden
- Aanvallen
- Actie sequences
- Death animaties
- Op maat gemaakte pixel korte films
- ...of letterlijk elke beweging die jouw character nodig heeft
Klaar om de visuals van je game naar een hoger niveau te tillen? Wacht niet op je droomkunst, laten we pixel perfectie maken die je game onvergetelijk maakt. Neem vandaag nog contact op. Bedankt
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met FATEH
Professional 2D illustrator and Vector artist
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindsjul 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Duits, Engels
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Met welke game-engines zijn jouw assets compatibel?
Mijn pixel art sprites en tilesets zijn ontworpen om perfect te werken met Unity, Godot, GameMaker en RPG Maker. Ik zorg ervoor dat alle grid-indelingen en asset-afmetingen voldoen aan de standaard richtlijnen van de engine, zodat je geen problemen krijgt met import of timeline errors.
Kun je een specifieke artstijl of een referentiebeeld nabootsen?
Ja, absoluut! Ik ben zeer flexibel en kan me aanpassen aan bijna elke retro pixel art stijl. Als je referentiebeelden, schetsen of een specifieke game-stijl hebt die je wilt repliceren (bijvoorbeeld Stardew Valley, Celeste of oude NES/SNES graphics), deel ze dan gerust met mij.
Met welke resolutieschaal werk je?
Ik ben gespecialiseerd in 8-bit, 16-bit en 32-bit artstijlen. Mijn standaard canvasformaten voor personages en tilesets zijn 16x16, 32x32 en 64x64 pixels. Als jouw project een aangepaste resolutie vereist, stuur me dan eerst een bericht!
Hoe lever je character animations?
Ik lever character animations als een nette, perfect uitgelijnde 2D sprite sheet (meestal in transparante PNG-formaat) samen met een aparte geanimeerde GIF-preview zodat je gemakkelijk de bewegingscyclus kunt bekijken.
Welke software gebruik je om de pixel art te maken?
Ik maak mijn assets vooral met Aseprite, dat de industry standaard is voor nette pixel uitlijning en professionele frame-by-frame animatiecycli.
Welke gegevens heb je van mij nodig om te kunnen werken?
Voor de beste resultaten heb ik nodig: De beschrijving van het character of asset (rol, persoonlijkheid, uiterlijk). Gewenste canvas grootte (bijvoorbeeld 16x16 of 32x32). Eventuele animatieframes die nodig zijn (bijvoorbeeld idle, wandel, spring). Visuele referenties of kleurenpaletten als je die hebt.
Bied je aangepaste pakketten voor volledige game projecten aan?
Ja! Als je een grote bundel assets nodig hebt, zoals meerdere characters, een volledige tileset-omgeving en verschillende UI-props, neem dan contact met me op via inbox. Ik bekijk je gameconcept en stuur je een aangepaste, gereduceerde aanbieding die past bij je budget.
Welke bronbestanden zijn inbegrepen bij de uiteindelijke levering?
Het basispakket levert de standaard PNG/JPG-bestanden. Als je lagen-bronbestanden nodig hebt voor toekomstige bewerking, zoals .ASEPRITE, .PSD of vectorformaten (.AI), moet je daar extra voor betalen.
