Ik maak, port, bewerk en converteer aangepaste sfm gmod l4d2 tf2 mmd VRChat 3d modellen


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ben je op zoek naar een professionele Source Filmmaker (SFM), Garry's Mod (GMod), TF2, MMD, Left 4 Dead 2, of VRChat model maker of port? Je bent op de juiste plek!
Ik ben gespecialiseerd in het maken, porten, bewerken, converteren en optimaliseren van 3D karaktermodellen voor Source Engine games en VR-platforms.
Mijn diensten
- Aangepaste SFM modellen maken
- Blender modellen naar SFM porten
- Converteren naar GMod playermodels
- TF2 speler modellen & NPC's
- L4D2 karakter ports
- VRChat avatar creatie & optimalisatie
- MMD model conversie
- FNAF modellen
- Rigging, weight painting & blendshapes
- Texture reparatie & materiaal setup
- Physics, QC compilatie & optimalisatie
Ondersteunde platforms
SFM GMod TF2 L4D2 VRChat MMD Blender Source Engine
Waarom voor mij kiezen?
- Hoge kwaliteit werk
- Snelle levering
- Schoon topology & rigging
- Game-ready optimalisatie
- Professionele communicatie
- Support na levering
Voor je bestelt
Stuur me alsjeblieft je modelbestanden (.FBX, .Blend, .PMX, .OBJ), referentiebeelden, doelplatform en projectdetails. Elk project is uniek, dus neem eerst contact op om je wensen te bespreken en het beste pakket te ontvangen. Ik ben klaar om je karakter naar SFM, GMod, TF2, VRChat, MMD of Source Engine te brengen met professionele resultaten.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Awal
Professional SFM, GMod, TF2 and VRChat 3D Model Porting Expert
- Afkomstig uitNigeria
- Lid sindsapr 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels, Arabisch, Oekraïens, Portugees, Duits, Spaans, Frans
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kun je mijn Blender- of VRChat-model naar SFM of GMod porten?
Ja. Ik kan modellen van Blender, VRChat, MMD, VRoid en andere ondersteunde formaten naar SFM, GMod, TF2, L4D2 of andere Source Engine games porten, terwijl ik textures, rigging en animaties zoveel mogelijk behoud.
Maak je aangepaste modellen of alleen conversies van bestaande modellen?
Ik bied beide diensten aan. Ik kan aangepaste 3D modellen maken, bestaande modellen bewerken, rigging repareren, blendshapes toevoegen, textures optimaliseren of modellen converteren voor SFM, VRChat, GMod, TF2, MMD en L4D2.
Kun je kapotte modellen of animatieproblemen repareren?
Absoluut. Ik kan kapotte rigs repareren, ontbrekende textures herstellen, onjuiste botten corrigeren, physics problemen oplossen, weight painting, flexes en model compilatie fouten verhelpen zodat je model correct werkt op je doelplatform.
Welke bestandsformaten ondersteunen jullie?
Ik werk met FBX, BLEND, OBJ, PMX, VRM, SMD, QC, DMX en andere gangbare 3D-formaten. Ik kan modellen maken, converteren of porten voor SFM, GMod, TF2, VRChat, MMD en Source Engine projecten.
Moet ik contact met u opnemen voordat ik een bestelling plaats?
Ja. Elk project is anders, dus stuur me eerst een bericht met je modelbestanden, referentiebeelden en gewenste platform. Ik bekijk alles en adviseer je over het beste pakket, de levertijd en de oplossing voor jouw project.

