Ik maak 3d game ready character props en armor in maya


Over deze dienst
Automatische vertaling
Welkom bij mijn 3D Modeling & Texturing Service!
Ben je op zoek naar hoogwaardige, game-klare 3D props, armor of character accessoires? Ik help je graag.
Ik ben gespecialiseerd in het maken van gedetailleerde 3D assets met Maya voor modellering en Substance Painter voor realistische PBR texturing. Van fantasy armor sets en wapens tot character props en accessoires, ik focus op nette topology, efficiënte UVs en textures die elk detail tot leven brengen.
Waarom met mij werken?
- Gemiddelde 3D artist met praktische projectervaring
- Sterke aandacht voor detail in zowel modellering als texturing
- Game-engine klaar assets (compatibel met Unreal Engine & Unity)
- Duidelijke communicatie en tijdige levering
- Open voor revisies totdat jij tevreden bent met het resultaat
Wat ik voor jou kan maken:
- Character props & accessoires
- Fantasy/middeleeuwse armor sets (bracers, handschoenen, banden, etc.)
- Wapens en hand-held items
- Stijlvolle of realistische props
- Modulaire asset sets voor maatwerk
Mijn proces:
- Je deelt referentiebeelden, concept art of een schriftelijke beschrijving
- Ik modelleer de basis mesh met nette topology
- Ik UV-unwrap en texture met Substance Painter (PBR workflow)
- Ik lever geoptimaliseerde, game-klare bestanden in jouw gewenste formaat
Bestandsformaten die ik lever:
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Fatima Sheikh
3D Artsit
- Afkomstig uitIndia
- Lid sindsjul 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Hindi, Engels
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
1. Heb je referentiebeelden nodig?
Ja, graag referenties of concept art voor nauwkeurige resultaten.
2. Welke bestandsformaten lever je?
FBX, OBJ, plus texture maps (PNG/TGA) — laat me weten welk engine je gebruikt.
3. Kun je een bestaande artstijl matchen?
Ja, deel voorbeelden en ik probeer de stijl zo dicht mogelijk te benaderen.

