Ik los je 3D-modelprobleem in Blender professioneel op


Over deze dienst
Automatische vertaling
Heb je een 3D-model met gebroken geometrie, slechte topologie, schaduwproblemen of UV-problemen? Maak je geen zorgen, ik kan je helpen je model te repareren en te optimaliseren voor animatie, game-ontwikkeling, 3D-printen of rendering.
Met meer dan 3 jaar ervaring in Blender specialiseer ik me in het repareren en optimaliseren van 3D-modellen, terwijl ik een schone geometrie en professionele resultaten behoud.
Wat ik kan repareren :
- Gebroken of beschadigd mesh
- Slechte topologie
- Omgekeerde of onjuiste normals
- Gaten in het mesh
- Losse geometrie
- Duplicaat vertices
- Schaduw- en smooth shading problemen
- UV-mapping problemen
- Mesh opschonen
- Game-ready optimalisatie
- FBX, OBJ, GLTF en Blend-bestanden
Waarom voor mij kiezen?
- Meer dan 3 jaar ervaring met Blender
- Snelle en professionele communicatie
- Netjes topologie en geoptimaliseerde workflow
- Hoge kwaliteit resultaten
- Compatibel met Unity, Unreal Engine en andere 3D-software
- Levering in meerdere bestandsformaten indien nodig
Elk model is anders. Stuur me je model of neem eerst contact op zodat ik de problemen kan bekijken en het beste pakket voor jouw project kan aanbevelen.
Ik kijk ernaar uit je te helpen je 3D-model professioneel te repareren!
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Fatra
3D Artist
- Afkomstig uitIndonesië
- Lid sindsdec 2025
- Gem. reactietijd1 uur
- Laatste levering2 dagen geleden
Talen
Indonesisch, Engels
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Andere Game art diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Welke bestandsformaten ondersteunen jullie?
Ik werk met .blend, .fbx, .obj, .glb/.gltf, .dae, .stl en vele andere gangbare 3D-formaten. Als je het niet zeker weet, stuur me gerust een bericht voordat je bestelt.
Kun je mijn model voorbereiden voor Unity of Unreal Engine?
Ja! Ik kan je model optimaliseren en zorgen dat het geschikt is voor game-engines zoals Unity en Unreal Engine, inclusief juiste mesh opschoning en exportinstellingen.
Zal je de uitstraling van mijn model veranderen?
Nee, tenzij expliciet gevraagd. Mijn doel is om je bestaande model te repareren en te optimaliseren, terwijl ik het oorspronkelijke ontwerp zoveel mogelijk behoud.
Moet ik contact met u opnemen voordat ik een bestelling plaats?
Ja, ik raad je sterk aan eerst contact op te nemen. Zo kan ik je model bekijken, de problemen begrijpen en het meest geschikte pakket voor jouw project aanbevelen.
Wat als mijn model meerdere problemen heeft?
Geen probleem! Ik kan meerdere problemen in één project repareren. Stuur me gewoon je model en leg de problemen uit, dan adviseer ik de beste oplossing.
Kan je ook rigging- of animatieproblemen oplossen?
Ja. Ik ben ook gespecialiseerd in Blender rigging, skinning en rigging reparaties. Als je project problemen met rigging of animatie heeft, neem dan gerust contact met me op voor een aangepaste offerte.

