Ik ontwikkel Unity gameplay systemen, UI en mechanics


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ben je op zoek naar een Unity ontwikkelaar die echt schone,
functionele code kan schrijven en op tijd levert?
Ik bouw gameplay systemen en mechanics voor Unity PC-games
met C# geen poespas, gewoon werkende code.
Wat ik voor je kan bouwen:
GAMEPLAY SYSTEMEN
- Gevechtssystemen (melee, ranged, combo-aanvallen)
- Inventaris- & item systemen
- Quest- & doelstellingen systemen
- Spelersstatistieken, level-up & XP
- Vaardigheidbomen
️ UI / HUD
- Gezondheid, mana, XP-balken
- Hoofdmenu's & pauzemenu's
- Doodschermen & respawn systemen
- Dialoog UI & pop-ups
️ MECHANICS
- Derde persoon speler controller
- Interactie systemen
- Opslaan & laden systemen
- Basis vijand AI
- Audio systemen
Ik schrijf schone, gedocumenteerde C# code die makkelijk
te begrijpen en uit te breiden is.
Stuur me een bericht voordat je bestelt, beschrijf je
project en ik vertel je precies wat ik kan doen
voor jou en hoe lang het duurt.
Laten we iets moois bouwen.
Maak kennis met Fauzan Gauhar
Software Developer
- Afkomstig uitPakistan
- Lid sindsjan 2024
Talen
Urdu, Pasjtoe, Engels
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Moet ik mijn projectbestanden naar je sturen?
Ja. Voor de meeste opdrachten heb ik je Unity project nodig. Ik teken een NDA als dat nodig is.
Met welke Unity-versie werk je?
Unity 2021 en hoger. Laat me je versie weten voordat je bestelt.
Kun je met mijn bestaande code werken?
Ja. Stuur me je project vooraf zodat ik het kan bekijken en bevestigen voordat je bestelt.
Wat als ik niet precies weet wat ik nodig heb?
Stuur me een bericht en beschrijf je game. Ik breek het voor je uit en vertel je welk pakket het beste past.

