Ik codeer een 3d avatar voor talkinghead,vrc,ai metgezel,threejs webapp,lip sync,arkit151

F
favorbascet
F
favorbascet
Favorbascet
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Groeten

Mijn doel hier is creëren, integreren en optimaliseren van een 3D avatar voor real-time gebruik, ai metgezel app, browser, live streaming, mobiele app, webapp enzovoort met kant-en-klare bestanden die je eenvoudig in de app/web kunt plaatsen en direct aan de slag kunt gaan (Volledige integratie van avatar voor Three js/react js, TalkingHead/met4citizen, live streaming en meer)

Scope of work:

Maak een 3D karakter

Rig volledige body voor real-time

Maak gezichts rig voor expressies en lip sync

Implementatie van oogknipperen en beweging (coding rig)

Head tracking voor je avatar inschakelen

Ondersteuning voor hand- en vingerbewegingen (control rig)

Zorg voor compatibiliteit met VTube Studio/VRM en Animaze en alle three js projecten

Exporteer karakter als VRM/GLB voor web, browser/app

Schoon eindbestand in Blender (bewerkbaar bestand voor toekomstig gebruik)


Na het voltooien van het model van je avatar, en ervoor zorgen dat de zichtbaarheid 99% overeenkomt met je referentiegegevens en vereisten, maak ik geavanceerde rigging die onder andere omvat:

  • Arkit151/52 Blendshapes
  • lip sync/Levensgetrouwe mond
  • Visemes data/TTS audio
  • Gezichtsanimatie
  • Gezichtsuitdrukkingen
  • Volledige lichaamsmorph
  • Vinger control rig
  • Oogknipperen en meer


Neem nu contact met me op

Maak kennis met Favorbascet

Favorbascet

Will code your avatar eyes, mouth, and lips for live stream and mobile app, web

  • Afkomstig uitVerenigde Staten
  • Lid sindsaug 2026
  • Talen

    Engels, Spaans, Duits, Italiaans, Frans
Good Day Favorbascet is my name, a well experienced 3D avatar optimizer for Real-Time purpose such as: Live streaming, mobile app, website(Three .js) and other Ai companionship app. Real-Time avatar are required to clean topology & perfect uv mapping(Not roughly one), realistic/stylized texture, with advance 3D skeletons/rigging. Rig full body for tracking, Facial rig for expressions and lip sync, Implement eye blinking and movement, head tracking, Support hand and finger movement, compatibility with VTube Studio/VRM and Animaze, ⁠Export as VRM/GLB and will Provide editable final Blender file.

Automatische vertaling

Gerelateerde tags