Ik codeer een avatar voor threejs, realtime 3d rig, glb, aurora ai, arkit151, visemes, facetrack

F
favorbascet
F
favorbascet
Favorbascet
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Goedendag

Ik ben een ervaren 3D-kunstenaar die zich richt op het omzetten of vertalen van referenties, details en vereisten naar een 3D-realtime avatar voor leerapps, coaching apps, onderwijsapps, TalkingHead/met4citizen, live streaming (Animaze, Wonder Studio, TikTok), browser, mobiele app en andere ai-gezelschap apps/Three.js projecten.


Compatibel met met4citizen/TalkingHead (GLB-formaat, ARKit + Oculus viseme blend shapes)

Mond/lip beweging gestuurd door TTS audio (Google Cloud TTS)

Wanneer audio speelt, spreekt het personage in sync

Wanneer de avatar NIET spreekt, blijft het personage "leven" voelen met natuurlijke idle-animaties zoals knipperen, subtiel ademhalen, kleine hoofdbewegingen etc. Niet bevroren/statisch tussen zinnen.


Ik lever het als een GLB-bestand dat je kunt gebruiken in een Three js / TalkingHead js, mobiele app, browser/web, animaze/live streaming app die je zelf kunt instellen met volledige integraties en botten/skeletstructuren.


Daarnaast kan ik je bestaande rigging aanpassen van je model, of je Tripo/meshy ai-model converteren naar een realtime avatar met volledige optimalisatie en integraties voor jouw app, browser, web, VRChat, animaze en meer

Maak kennis met Favorbascet

Favorbascet

Will code your avatar eyes, mouth, and lips for live stream and mobile app, web

  • Afkomstig uitVerenigde Staten
  • Lid sindsaug 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels, Spaans, Duits, Italiaans, Frans
Good Day Favorbascet is my name, a well experienced 3D avatar optimizer for Real-Time purpose such as: Live streaming, mobile app, website(Three .js) and other Ai companionship app. Real-Time avatar are required to clean topology & perfect uv mapping(Not roughly one), realistic/stylized texture, with advance 3D skeletons/rigging. Rig full body for tracking, Facial rig for expressions and lip sync, Implement eye blinking and movement, head tracking, Support hand and finger movement, compatibility with VTube Studio/VRM and Animaze, ⁠Export as VRM/GLB and will Provide editable final Blender file.

Automatische vertaling