Ik maak realtime 3d optimizer,glb threejs,code avatar voor livestream,vrm,arkit52,lipsync

F
favorbascet
F
favorbascet
Favorbascet
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Groeten

Als freelancer richt ik me op het maken, integreren, compatibel maken en optimaliseren van 3D avatars voor Real-Time gebruik zoals livestream apps; TikTok, Twitch, kick, mobiele app, Ai gezelschap app zoals onderwijs/coaching/vriendelijk ai app/leerapp, browser en andere Three.js/react projecten.

Ik kan een 3D avatar maken vanaf nul, of je nu een zeer realistisch menselijk model wilt of een gestileerde 3D avatar met een nette topologie, uv-map, realistische textuur, met alle details volgens jouw wensen.

Als je al een 3D bestand hebt, kan ik je bestaande bestand/model converteren naar GLB/VRM bestand met volledige optimalisaties voor real-time apps, browser, web en Ai gezelschap apps.

Mijn avatar rigging omvat:

  • 151/52 arkit blendshapes (op basis van jouw behoeften)
  • Gezichtsanimaties
  • Gezichtsuitdrukkingen
  • Lipsync/leefachtige mondbeenderen
  • Oogknipperen, oog rig
  • Visemes data: (viseme_sil, PP, FF, TH, DD, kk, CH, SS, nn, RR, aa, E, ih, oh, ou)
  • Rig voor TTs audio en meer


Compatibel met met4citizen/TalkingHead (GLB formaat, ARKit + Oculus viseme blend shapes)

 viseme blend shapes

Compatibel met alle livestream apps inclusief animaze (VRM formaat, alle shapekeys met bewerkbaar blender bestand)

Maak kennis met Favorbascet

Favorbascet

Will code your avatar eyes, mouth, and lips for live stream and mobile app, web

  • Afkomstig uitVerenigde Staten
  • Lid sindsaug 2026
  • Talen

    Engels, Spaans, Duits, Italiaans, Frans
Good Day Favorbascet is my name, a well experienced 3D avatar optimizer for Real-Time purpose such as: Live streaming, mobile app, website(Three .js) and other Ai companionship app. Real-Time avatar are required to clean topology & perfect uv mapping(Not roughly one), realistic/stylized texture, with advance 3D skeletons/rigging. Rig full body for tracking, Facial rig for expressions and lip sync, Implement eye blinking and movement, head tracking, Support hand and finger movement, compatibility with VTube Studio/VRM and Animaze, ⁠Export as VRM/GLB and will Provide editable final Blender file.

Automatische vertaling