Ik ontwikkel een 3D racegame met Unreal, Unity, Godot, CSS, RenPy, Mugen engine


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ik ben een professionele game developer en ontwerper met uitgebreide ervaring in 3D game ontwikkeling op meerdere engines, waaronder Unreal, Unity, Godot, RenPy, CSS en Mugen Engine.
Of je nu een snel race-simulator, leuke arcade-races of een op maat gemaakte race-ervaring wilt, ik lever een gepolijste, volledig functionele game die aansluit bij jouw visie.
Wat ik aanbied:
- Realistische physics & AI-tegenstanders
- Prachtige 3D-omgevingen & circuits
- Volledig speelbare prototypes of complete games
- Multiplayer of singleplayer setups
- Aangepaste UI, controls en sound effects
Waarom kiezen voor mij:
- Expert in meerdere engines & platforms
- Focus op performance, optimalisatie en spelerservaring
- Tijdige levering met hoge kwaliteit
- Flexibele & samenwerkende communicatie
Laten we jouw racegame-idee omzetten in een spannende ervaring waar spelers van houden!
Maak kennis met Favour D
Passionate 2d 3d Game Developer And Designer
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindsapr 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels, Italiaans, Spaans, Pools
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Welke game-engines gebruik je?
Ik ontwikkel games in Unreal, Unity, Godot, Ren’Py, CSS en Mugen Engine, afhankelijk van jouw projectbehoeften.
Kun je multiplayer racegames maken?
Ja! Ik kan online of lokaal multiplayer implementeren, inclusief AI-tegenstanders voor singleplayer modi.
Lever je aangepaste assets en circuits?
Absoluut! Ik maak aangepaste circuits, voertuigen en UI-ontwerpen, of integreer jouw assets als die beschikbaar zijn.
Wat zit er in een basic, standaard en premium pakket?
Basic: 1 circuit, kernmechanica, speelbare demo. Standaard: 3 circuits, AI-tegenstanders, basis UI & sound. Premium: Meerdere circuits, multiplayer, gepolijste visuals & volledige game.
Kan je de game optimaliseren voor verschillende platforms?
Ja! Ik zorg dat jouw game soepel draait op PC, mobiel of web, afhankelijk van de engine.
Wat heb je van mij nodig om te beginnen?
Zie de sectie “Vereisten”. Meestal heb ik het game concept, artstijl en referentie-assets nodig.
