Ik maak een realistische 3d hoofdsculptuur, 3d gezicht model figurine portret, scan opruimen

F
fayopemi
F
fayopemi
Fayopemi
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Wat als je favoriete foto, karakteridee of concept een realistische 3D verzamelobject kon worden dat je kunt aanraken, printen en tentoonstellen.


Met realistische vormen, nauwkeurige gezichtskenmerken en hoogwaardige details produceer ik ingewikkelde 3D hoofdsculpturen, digitale portretten en karakterfigurines die je ideeën tot leven brengen. Met behulp van professionele tools zoals ZBrush en Blender kun je je 2D-foto's omzetten in 3D-portretten, actiefiguren of miniaturen, of je nu een op maat gemaakt portret, gamekarakter hoofd, verzamelbeeld of een model voor 3D-printen nodig hebt.


WAT IK aanbied:

  • 3D hoofdsculptuur
  • 3D bustmodel
  • Volledig lichaam standbeeld
  • 3D hoofdsculptuur
  • 3D helm ontwerp
  • 3D masker creatie
  • 3D gezichtssculptuur
  • 3D bustmodellen
  • 3D cartoon ontwerp
  • 3D menselijk model
  • Hoge resolutie STL/OBJ bestanden
  • Digitaal portret van foto's
  • Karakterfigurine en bust ontwerp
  • Gezicht details, haar en uitdrukkingen sculptuur


Ik richt me op het maken van schone, gedetailleerde en visueel aantrekkelijke sculpturen die geschikt zijn voor kunstenaars, verzamelaars, ontwerpers, gameontwikkelaars en 3D-printliefhebbers.


Neem nu contact met me op en laten we je foto omzetten in een 3D hoofdsculptuur die aan je verwachtingen voldoet.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Fayopemi

Fayopemi

Sculpting 3D Characters for Games, Animation, and 3D Printing

  • Afkomstig uitChili
  • Lid sindsokt 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels, Spaans, Frans, Duits
I've done realistic 3D head modeling and sculpting for games, VFX, and characters. I use PBR materials to produce realistic skin shading, clean topology, and intricate ZBrush sculpts. Do you need sculpt corrections, custom portraits, or anatomically exact likenesses? I provide production-ready FBX, OBJ, and GLB assets along with comprehensive renders. Quick communication, quick edits, and a realistic workflow with industry tools. Let's make your character come to life.

Automatische vertaling