Ik ben jouw Unreal Engine game developer


Level 2
Over deze dienst
Automatische vertaling
Ben je op zoek naar een professionele partner voor jouw Unreal Engine-project?
Mijn naam is Robin, ik werk al bijna tien jaar als game developer.
Ik kan precies maken wat jij nodig hebt op een professioneel niveau. Of het nu gaat om een prototype van een game of gewoon een feature voor jouw bestaande Unreal Engine-project.
Ik heb veel ervaring met alles wat met Unreal Engine te maken heeft en heb al aan veel projecten gewerkt, van FPS tot top-down games, RPG, survival, mobiele games en nog veel meer.
Bekijk mijn reviews en portfolio en laat je overtuigen van de kwaliteit van mijn werk :)
-------------------------------------------
Deze dienst geeft je de mogelijkheid om een bundel uren van mijn tijd te kopen. We kunnen het gebruiken om een probleem te debuggen, een nieuwe feature te ontwikkelen voor een bestaand project of zelfs om je volgende game-ontwikkelingsproject vanaf nul te starten.
Voel je vrij om me een bericht te sturen en we starten meteen!
Ik kijk ernaar uit om met je samen te werken
Robin Vanina
Maak kennis met Robin Vanina
Senior Video Game Developer
Level 2
- Afkomstig uitDuitsland
- Lid sindssep 2017
- Gem. reactietijd10 uur
- Laatste levering3 maanden
Talen
Duits, Engels, Spaans
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Andere Game development diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kun je me een schatting geven op basis van een Game Design Document?
We bespreken projecten liever op basis van je beschikbare budget en delen onze aanbevelingen om realistische verwachtingen te scheppen. Om een nauwkeurige schatting te geven op basis van een GDD, moeten we eerst een projectplan voor je maken, dat vooraf wordt gefactureerd op basis van de geïnvesteerde tijd.
Voor welke platforms kunnen jullie ontwikkelen?
We kunnen ontwikkelen voor Windows, Android, Mac en iOS. Andere platforms zijn ook mogelijk. Neem gerust contact op zodat we je individuele wensen kunnen bespreken.
Ontwikkelen jullie ook voor consoles?
Ja, dat is in principe mogelijk. We moeten dit verder bespreken omdat er extra stappen nodig zijn, afhankelijk van de console.
Ontvang ik de broncode van het project?
Ja, je krijgt de broncode en ik hou geen licentie- of eigendomsrechten.
Gebruik je source control tijdens het werken aan mijn project?
Ja, ik raad dat zeker aan. We kunnen PlasticSCM, Github/Git, Perforce gebruiken — wat het beste voor jou werkt.
1 reviews van deze dienst
| (1) | ||
| (0) | ||
| (0) | ||
| (0) | ||
| (0) |
Specificering van de beoordeling
- Communicatieniveau van de freelancer
- Kwaliteit van de levering
- Waarde van de levering
Sorteer op
R rarebitstudios

Zwitserland
Schnelle und sehr saubere Arbeit! Gerne wieder!
US$ 100-US$ 200
Prijs
2 dagen
Looptijd
Nuttig?
1 reviews van deze dienst
| (1) | ||
| (0) | ||
| (0) | ||
| (0) | ||
| (0) |
Specificering van de beoordeling
- Communicatieniveau van de freelancer
- Kwaliteit van de levering
- Waarde van de levering
Sorteer op
R rarebitstudios

Zwitserland
Schnelle und sehr saubere Arbeit! Gerne wieder!
US$ 100-US$ 200
Prijs
2 dagen
Looptijd
Nuttig?
