Ik ontwikkel een co-op multiplayer partygame in Unity zoals Lethal Company of Peak
Over deze dienst
Automatische vertaling
Prijzen en tijdlijnen zijn flexibel, stuur dus even een bericht voordat je besteld!
Wil je een co-op spel maken waarin vrienden niet kunnen stoppen met spelen samen? Ik bouw online multiplayer-spellen in Unity in de stijl van Lethal Company, R.E.P.O., Peak en Content Warning, waarin chaos, teamwork en lol ervoor zorgen dat spelers terug blijven komen.
Wat er bij zit:
- Online multiplayer: Steam-lobbies, uitnodigingen, host/join en betrouwbare syncing voor 2-8 spelers
- Proximity voice chat zodat spelers elkaar in de wereld kunnen horen
- Co-op gameplay loops: loot- en quota-runs, doelen, overleven, traversal of party-minigames met physics-based movement, ragdolls en grappige interacties
- Enemy AI, horrorgehalte en jumpscares (optioneel) gestileerde 2D- of 3D- visuals, UI en menu’s, PC- en Steam-builds, klaar voor een demo of playtest
- Schoon, goed gecommentarieerde code waarop je verder kunt bouwen
Laten we een co-op spel maken dat spelers en streamers graag delen!
Prijzen en tijdlijnen zijn flexibel, stuur dus even een bericht voordat jeplaatst!
Maak kennis met Felix
Game Developer, Designer, 2D and 3D Artist
- Afkomstig uitPakistan
- Lid sindsokt 2026
- Gem. reactietijd1 uur
- Laatste levering3 dagen geleden
Talen
Engels
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kun je een spel maken zoals Lethal Company, R.E.P.O. of Peak?
Ja. Ik kan een co-op spel bouwen geïnspireerd op die mechanics en vibe, met jouw eigen origineel thema, art en wending. Ik kopieer geen assets of code van bestaande spellen, dus alles wat je krijgt is van jou om te publiceren.
Hoeveel spelers kunnen samen spelen?
Gewoonlijk online 2–8 spelers. Het exacte aantal hangt af van het ontwerp van jouw spel, en we bepalen het juiste aantal spelers en netwerkinstelling voordat ik begin.
Welke engine en netwerktechniek gebruik je?
Ik werk met Unity en kies de netwerkl oplossing die bij jouw project past, zoals Netcode for GameObjects, Mirror, FishNet of Photon, met Steam-lobbies voor hosting en invites.
Hebben spelers dedicated servers nodig?
Meestal niet. De meeste co-op spellen gebruiken peer-to-peer hosting via Steam, waarbij één speler host en vrienden meedoen. Zo blijven de kosten nul. Dedicated servers zijn mogelijk als jouw spel ze nodig heeft.
Krijg ik de broncode?
Ja, met de Standard en Premium pakketten. Je krijgt het volledige Unity-project met schone, commentaarde code zodat jij of een andere ontwikkelaar er verder op kan bouwen.
Kan je mijn game op Steam publiceren?
Ik kan een Steam-klare build voorbereiden en help bij Steamworks-integratie en store-pagina setup. Je hebt wel een eigen Steamworks-account en app ID nodig om onder jouw naam te publiceren.
Wat heb je van mij nodig om te beginnen?
Een korte beschrijving van jouw spelidee, eventuele referentiegames of video’s, jouw budget en deadline. Als je slechts een ruwe schets hebt, stuur me een bericht en we vormen er samen een duidelijk plan van.
Kun je voice chat toevoegen?
Ja. Proximity voice chat, waarbij spelers elkaar horen afhankelijk van de afstand, kan ik aan elk co-op-project toevoegen.
1 reviews van deze dienst
| (1) | ||
| (0) | ||
| (0) | ||
| (0) | ||
| (0) |
Specificering van de beoordeling
- Communicatieniveau van de freelancer
- Kwaliteit van de levering
- Waarde van de levering
Sorteer op
V 
virtual182

Pakistan
Fixed the bugs in my game quickly and cleanly. Strong Unity/C# knowledge, polite, responsive, and easy to work with. Explained the fixes clearly. Highly recommended.
US$ 50
Prijs
1 dag
Looptijd
Nuttig?
1 reviews van deze dienst
| (1) | ||
| (0) | ||
| (0) | ||
| (0) | ||
| (0) |
Specificering van de beoordeling
- Communicatieniveau van de freelancer
- Kwaliteit van de levering
- Waarde van de levering
Sorteer op
V 
virtual182

Pakistan
Fixed the bugs in my game quickly and cleanly. Strong Unity/C# knowledge, polite, responsive, and easy to work with. Explained the fixes clearly. Highly recommended.
US$ 50
Prijs
1 dag
Looptijd
Nuttig?

