Ik maak aangepaste 3d karaktermodellen voor animatie, games, films en metaverse


Over deze dienst
Automatische vertaling
Of je nu een videospel ontwikkelt, een animatie produceert, een cinematografische film maakt of een metaverse-ervaring ontwikkelt, een hoogwaardig karakter kan het verschil maken.
Ik bied aangepaste 3D karaktermodelleringdiensten die zijn afgestemd op de stijl en technische eisen van jouw project. Elk model wordt vanaf nul gemaakt met aandacht voor detail, schone topology en een geoptimaliseerde workflow om uitstekende visuele kwaliteit en prestaties te garanderen.
Mijn diensten omvatten
Aangepaste 3D karaktermodellering
Gestileerde & realistische karakters
Low Poly & High Poly modellen
Schone topology & retopologie
UV-unwrapping
PBR-texturering
Full body rigging
Faciale rigging (Premium)
FBX, OBJ & BLEND bronbestanden
Ideaal voor
Videospellen
Mobiele spellen
Unreal Engine projecten
Unity projecten
Animatiestudio's
Korte films
Cinematics
Metaverse platforms
VR & AR ervaringen
NFT & digitale verzamelobjecten
Elk project is uniek, daarom raad ik aan om je ideeën te bespreken voordat je een bestelling plaatst. Deel je referenties, schetsen of conceptkunst, en ik help je de beste pakketkeuze te maken voor jouw doelen.
Laten we een aangepast 3D karakter maken dat visueel indrukwekkend, technisch geoptimaliseerd en klaar voor je volgende project is.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Felix Muller
3D Character Modeling and Animation
- Afkomstig uitDuitsland
- Lid sindsjun 2026
- Gem. reactietijd6 uur
Talen
Duits, Engels, Spaans, Frans
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Welke informatie heb je nodig voordat je mijn karakter maakt?
Graag ontvang ik conceptkunst, referentiebeelden, schetsen of een gedetailleerde beschrijving van je karakter, inclusief stijl, pose, kleding en eventuele speciale kenmerken.
Kun je zowel realistische als gestileerde 3D characters maken?
Ja! Ik kan realistische, semi-realistische, gestileerde, cartoon-, fantasy- en originele 3D karakters maken op basis van jouw projectvereisten.
Zal mijn karakter compatibel zijn met Unity of Unreal Engine?
Ja. Ik lever geoptimaliseerde game-ready modellen met schone topology, juiste UV-mapping en bestandsformaten die geschikt zijn voor Unity en Unreal Engine.
Welke bestandsformaten kunt u aanleveren?
Ik kan bronbestanden leveren in BLEND, FBX, OBJ, STL, GLB en andere industry-standaard formaten, afhankelijk van jouw workflow en projectbehoeften.
Biedt u revisies aan als ik wijzigingen wil?
Ja. Revisies zijn inbegrepen volgens het pakket dat je koopt, zodat het uiteindelijke karakter aan jouw verwachtingen en projectvereisten voldoet.

