Ik maak game-klaar 3D karaktermodellen met rigging voor Unity en ue asset


Over deze dienst
Automatische vertaling
Welkom bij mijn professionele 3D Character Modeling Gig!
Ben je op zoek naar een game-klaar 3D karakter voor je Unity of Unreal Engine project? Je bent op de juiste plek. Ik ben gespecialiseerd in het maken van hoogwaardige 3D karaktermodellen met een nette topologie, geoptimaliseerde meshes en professionele workflows die geschikt zijn voor games, animatie en interactieve ervaringen.
Wat ik aanbied:
Game-klaar 3D karaktermodellering
Gestileerd of realistisch karakterontwerp
Low-poly en geoptimaliseerde topologie
Nette UV-unwrapping
Hoogwaardige PBR-texturen
Professioneel rigging voor animatie
FBX, OBJ, BLEND en andere bronbestanden
Compatibiliteit met Unity en Unreal Engine
Commerciële gebruiksrechten inbegrepen
Perfect voor:
Videospellen
Indie game ontwikkelaars
Mobiele games
PC-games
Unreal Engine projecten
Unity projecten
VR & AR toepassingen
Animaties en cinematics
Ik richt me op het leveren van hoogwaardige kwaliteit, duidelijke communicatie en tijdige levering om ervoor te zorgen dat jouw project voldoet aan professionele normen.
Neem contact met me op voordat je een bestelling plaatst zodat we je projectvereisten, referenties, complexiteit, planning en het beste pakket voor jouw behoeften kunnen bespreken.
Laten we jouw karakteridee tot leven brengen met een professioneel game-klaar 3D model!
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Felix Muller
3D Character Modeling and Animation
- Afkomstig uitDuitsland
- Lid sindsjun 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Duits, Engels, Spaans, Frans
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Wat heb je nodig om te beginnen?
Gelieve een gedetailleerde beschrijving, concept art, schetsen, referentiebeelden of inspiratie te geven die je karakteridee duidelijk uitleggen.
Welke bestandsformaten leveren jullie?
Ik kan bestanden leveren in FBX, OBJ, BLEND, STL en andere compatibele formaten op basis van je projectvereisten.
Zijn jouw characters game klaar?
Ja. Ik maak geoptimaliseerde game-klaar 3D karakters met nette topologie, juiste UV-mapping en ondersteuning voor Unity en Unreal Engine workflows.
Verzorgen jullie ook rigging en animatie?
Ja. Rigging is beschikbaar afhankelijk van het pakket dat je kiest, en aangepaste animaties kunnen ook als extra service worden toegevoegd.
Kun je een karakter maken op basis van mijn concept of referentiebeeld?
Absoluut. Ik kan een op maat gemaakt 3D karakter modelleren op basis van je concept art, schetsen, referentiebeelden of gedetailleerde instructies, terwijl ik jouw gewenste stijl behoud.

