Ik maak een aangepaste 2D en 3D game prototype voor je in Godot engine

F
felixweber21
F
felixweber21
Felix
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Hallo en welkom!


Maak je game-idee snel tot een speelbare prototype.


De meeste game-ideeën sterven op papier omdat niemand ze kan zien of voelen. Een werkend prototype verandert dat meteen, het is wat van "misschien" maakt "ja, laten we dit bouwen" van investeerders, uitgevers of je eigen team.


Ik ben Felix en ik ben een Godot Developer die zich specialiseert in snelle 2D en 3D prototyping. Ik bouw functionele, testbare prototypes die je kernmechaniek bewijzen voordat je echt budget investeert in een volledige productie.


Wat ik lever:

  • Speelbare kern gameplay loop (beweging, gevecht, puzzel-logica, physics, wat je concept ook vereist)
  • Netjes, goed commentaar GDScript (of C#) dat je toekomstige developer daadwerkelijk kan lezen en uitbreiden
  • Basis UI/HUD zodat het prototype voelt als een echt spel, niet als een techdemo
  • Godot 3 of Godot 4, jouw keuze
  • Volledig bronprojectbestand, klaar om door te geven of verder op te bouwen


Perfect voor: solo ontwikkelaars die een mechanic willen valideren, kleine studio's die een pitchklaar demo nodig hebben, studenten en indie teams die "voelt dit leuk?" willen testen voordat ze opschalen.


Stuur me een bericht met je concept, zelfs een ruwe éénparagraaf idee is genoeg om te beginnen. Laten we ontdekken of het leuk is voordat je maanden besteedt aan het bouwen ervan.

Maak kennis met Felix

Felix

Godot Game Developer for 2D and 3D Games, Prototypes, Level Design

  • Afkomstig uitArgentinië
  • Lid sindssep 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Spaans, Engels
Hello and Welcome! I'm Felix and I'm a Professional Godot Game Developer focused on turning ideas into playable, polished experiences. I build 2D and 3D games, rapid prototypes and custom levels and environments all coded and designed specifically for Godot, not adapted from other engines. From a single core mechanic to a full playable build, I write clean GDScript/C#, design levels that actually flow, and communicate clearly at every step. Whether you're an indie dev testing a concept or a studio needing a working demo, I deliver builds you can show, play and grow.

Automatische vertaling

Andere Game development diensten die ik aanbied