Ik zet jouw 3D-model om en optimaliseer het naar GLB voor web, AR of Unity

F
fematrax
F
fematrax
Davide S.
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Is jouw 3D-model te zwaar voor het web, een AR-viewer of jouw game? Verkeerd formaat, ontbrekende texturen, verkeerde schaal? Ik maak het leeg en licht GLB dat snel laadt en er hetzelfde uitziet.


Wat ik doe:

  • FBX-, OBJ-, STL-, BLEND- of AI-gegenereerde modellen (Meshy, Tripo) omzetten naar GLB/glTF
  • Het aantal polygons verminderen terwijl de vorm en contour behouden blijven
  • Texturen schalen en comprimeren, indien nodig gebakken
  • PBR-materialen (metaalheid/ruwheid) corrigeren zodat ze goed renderen
  • De juiste schaal, oriëntatie en pivot instellen
  • USDZ exporteren voor iPhone AR Quick Look op verzoek

Waar het werkt: websites en three.js, Shopify en online winkels, model-viewer, AR, Unity, Unreal, Godot.


Elk bestand wordt gecontroleerd met de Khronos glTF Validator, en je ziet een preview-weergave voordat de definitieve levering plaatsvindt. Ik werk in Blender en houd je op de hoogte.


Stuur alsjeblieft een bericht voordat je bestelt met jouw model en waar het voor gebruikt zal worden, zodat ik het juiste pakket kan bevestigen. Geanimeerde of gerig-te modellen zijn ook welkom.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Davide S.

Davide S.

3D Artist for AI Model Cleanup, Retopology and Rigging

  • Afkomstig uitItalië
  • Lid sindssep 2018
  • Talen

    Italiaans, Engels
Hi, I'm Davide, a 3D artist from Italy. I turn AI-generated 3D models (Meshy, Tripo and similar) into clean, game-ready assets: I fix broken geometry, do retopology and polygon reduction, clean up UVs and textures, and rig models to an existing skeleton or a standard rig like Mixamo. I also make simple animations and test everything in the engine before delivery. Recent work: 10 creatures for a Project Zomboid mod and a spider with 16 custom animations. I work in Blender and export to FBX, GLB or OBJ. Clear communication and previews before final delivery.

Automatische vertaling

Mijn portfolio