Ik optimaliseer digital human characters met accessoires en npc variaties

F
femimesh
F
femimesh
femi
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Heb je geoptimaliseerde digital humans, NPC-characters of character assets nodig voor real-time projecten?


Ik help bij het omzetten van gedetailleerde character modellen naar efficiënte, productieklare assets voor games, Unreal Engine projecten, virtual production, VR-ervaringen en interactieve applicaties.


Mijn diensten omvatten character retopology, character optimalisatie, digital human accessoires, NPC variatie creatie en crowd character asset voorbereiding. Ik verbeter de topology, verminder onnodige geometrie, optimaliseer meshes, prepareer accessoires en creëer variaties terwijl ik de belangrijke visuele details van het originele character behoud.


Ik werk met MetaHuman characters, aangepaste digital humans, game characters, avatars en bestaande 3D character assets.


Afhankelijk van jouw projectbehoeften kan ik helpen met:


Character retopology en mesh cleanup

Real-time character optimalisatie

Digital human accessoires

NPC variaties

Crowd-ready character assets

Game en VR character voorbereiding

Prestatiesgerichte asset verbeteringen


Stuur je character bestanden, referenties en projectvereisten, en ik beoordeel de beste aanpak voor jouw behoeften.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met femi

femi

3D Product and CAD Specialist Technical Modeling and Prototyping

  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindssep 2026
  • Talen

    Engels, Spaans, Duits
I’m a 3D product designer focused on turning ideas, drawings, measurements, and physical references into practical 3D models. I create product components, mechanical parts, enclosures, prototypes, fixtures, replacement pieces, and manufacturing focused designs. I can also rebuild, modify, and adapt existing 3D files. My focus is combining accurate geometry with practical design, so every model is created with its intended use in mind.

Automatische vertaling