Ik beeld maatwerk 3D wezens, monsters en fantasy beesten

F
femipromod
F
femipromod
femi
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Heb je een origineel 3D wezen, monster of fantasy beest nodig dat uit jouw concept wordt gesculpt?


Ik maak maatwerk 3D sculpturen van wezens op basis van schetsen, conceptkunst, referenties, beschrijvingen of jouw eigen ideeën. Ik kan gedetailleerde fantasy wezens ontwerpen met onderscheidende anatomie, silhouetten, horens, schubben, klauwen, vleugels, vacht, pantser en andere kenmerken.


Ik kan sculpten:


Fantasy wezens

Monster sculpturen

Draken en beesten

Mythische wezens

Alien wezens

Demonen en monsterontwerpen

Wezen busts

Verzamelbare wezens

Tabletop monsters

Game wezens concepten

3D printable wezens

Wezen STL modellen


De sculpt kan worden ontwikkeld voor digitale kunst, verzamelobjecten, tabletop gaming, resin printing, FDM printing of andere 3D productieworkflows, afhankelijk van jouw project.


Ik let op de anatomie van het wezen, gesculpteerde details, verhoudingen, silhouet, oppervlakdefinitie en herkenbare ontwerpkenmerken zodat het uiteindelijke model aansluit bij jouw concept.


Stuur me jouw conceptkunst, schets, referentie of idee voor een wezen en ik maak er een gedetailleerde 3D sculptuur van.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met femi

femi

3D Artist 3D Modeling, Character Design and Digital Assets

  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindssep 2026
  • Talen

    Engels, Duits, Spaans
I’m a professional 3D artist specializing in 3D modeling, character design, digital assets, and 3D visualization. I create custom characters, products, props, environments, game assets, creatures, hard-surface models, and detailed 3D designs from concepts, photos, sketches, CAD files, and references. My skills include organic and hard surface modeling, sculpting, retopology, UV mapping, texturing, rendering, rigging, animation, and optimization. I focus on quality, accuracy, clean topology, and production ready results.

Automatische vertaling